Амурское Албазино
бой, боевка, боёвка
Боёвка имитирует реальные боевые действия с использованием нательных и доспешных хитов.
Сильмариллион: Эпоха солнца
Капитан Морган-VII : Новые берега
Хита в боёвке: игроки имеют разные значения хитов в зависимости от костюма и положения (от 2 до 4 хитов). Удары снимают хиты в зависимости от типа оружия.
Флибустьеры. Шанс Моргана
боёвка, зоны поражения
Хитовая боёвка с 3 зонами поражения и различным оружием, наносящим разное количество хитов.
Метро.Исход
боевка, зоны поражения
Боевая система с 6 зонами поражения, урон с жилкой и мягким оружием, лёгкое — 1 хит, тяжёлое — 2 хита, смерть через 10 мин без лечения.
Унгерн
боёвка, боевые взаимодействия
Боёвка делится на две фазы: война и мирная жизнь. В бою используется набор бусин, которые обозначают силу персонажа.
Довольно Весёлая Республика
боевка, зональная система
Зональная система боя с разделением на территории и различные виды оружия, включая шумовое и страйкбольное.
ПРИ "Мензоберранзан: тьма в крови"
боёвка
Хитовая боёвка с зонированием, 2 хита за попадание в корпус, 1 хит за попадание в конечности, смерть при 0 хитов.
Ведьмак - Меч Предназначения
боевка, поражаемые зоны
Боёвка с 4 зонами поражения: днём - полная, ночью - ограничена для некоторых частей тела.
Готика II: Эхо войны
боёвка, хиты
Каждый персонаж имеет 2 хита, максимальное количество хитов - 6. Удары засчитываются только в поражаемые зоны, инициация смерти через 10 минут при отсутствии лечения.
На Западном фронте без перемен
Боевая система с линиями обороны, захватом и контратакой укреплений.
Пути Белерианда
Хитовая боёвка с 6 типами персонажей и 4 зонами поражения. Хиты: 1-6 в зависимости от расы и класса персонажа.
Смерть Фрундсберга
Хитовая боёвка с 3 зонами поражения, лёгкое оружие — 1 хит, тяжёлое — 2 хита, смерть через 5 минут без лечения.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Разграничение игровых зон на разные типы взаимодействий.
polynomial targets. Поделение на зоны в игре и правила взаимодействия в каждой из них.
ГРИ Святая Земля
Определено 4 ключевых зоны респауна: Центральная зона Святого Духа, Адские обелиски, святые места и Центральная зона Адских Врат.
ПРИ "Amber ...and Mandrake Fields"
Игра моделирует двое суток, стартует 29 августа и заканчивается 31 августа. Время делится на циклы.
КРИ "Сказка правда, в ней намек"
Набор активностей для командного взаимодействия перед началом игры, позволяющий заработать золотые монеты.
ПРИ "Верните Их Домой" 2021
Создание драматических сюжетов через заведомо проигрышные ситуации для персонажа.
Тамриэль: Глас Скайрима
Все в игровой зоне должны быть в костюмах, открытый огонь использованию подлежит с ограничениями.