Каталог механик
Боевая система
Shadowrun: Blind Runners
Боевкабоёвка, бой
Полный комплект боевых взаимодействий: драка, оглушение, связывание, добивание, пытки.
Боевая система
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Боевая система
Элинор. Место под Солнцем
БоевкаСистема боёвки с 2-4 хитов у персонажей, удары в определенные зоны, специальные правила для запрещенных зон.
Боевая система
Сильмариллион: Эпоха солнца
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Боевая система
Экспансия. Яблоки Гесперид
Боевкабоевка, повреждения
Боевая система: стрельба и рукопашный бой в условиях конференции на Медине.
Боевая система
ПРИ Пираты Ямайки 2026
БоевкаРазнообразные взаимодействия в бою с использованием холодного, метательного и огнестрельного оружия.
Боевая система
Аднажды в Овцепиках
Боевкабоёвка, боевые взаимодействия
Боевая система с оружием, разделяющимся на бойцовское и подручное; удары учитывают зоны поражения и снимают опыт.
Боевая система
Золотая Калифорнийская Лихорадка
Боевкабоёвка, драка, перестрелка
Система боевого взаимодействия с использованием холодного и огнестрельного оружия, уникальные состояния персонажа.
Боевая система
Обучение в Гу Су
Боевкабоевка, бой
Бой на основе системы У-син с использованием разных видов оружия и шкалы жизней в Искрах Ци.
Боевая система
Сыны Святослава
Боевкапоражаемые зоны, боёвка, бой
Классическая хитовая боёвка с 4 зонами поражения; обычный хит снимается с тела, тяжёлый — с доспехов.
Боевая система
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка)
ДругоеБоевка строго на протектированном оружии, различающие хиты и зоны поражения.
Боевая система
Вселенная 256
БоевкаСистема боёв с определением зон поражения и ограничениями на удары.
Боевая система
Петроград-1921
Боевкабоёвка, хиты
Каждый игрок имеет 2 хита. Попадание от огнестрельного оружия или ножа снимает 1 хит, при попадании персонаж падает. Оглушение — 5 минут, связывание — условно по жизни.
Боевая система
Король Артур и Рыцари Круглого Стола
БоевкаХитовая боёвка с 4 зонами поражения, различные типы оружия, правила оглушения и пленения.
Боевая система
SW: wonder over yonder
Боевкабоёвка, бой, combat
Боёвка с оружием: 4 типа урона, разные правила для разных типов оружия и состояний. Оружие должно пройти чиповку.
Боевая система
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Боевкадуэль, потасовка, бои
Команды могут использовать ближний и дальний бой. Каждый игрок имеет одну жизнь, удары являются смертельными - любое касание считается попаданием.
Боевая система
Святогорье: Эра лотоса
ДругоеКомбинированная боевка: Фаза Удара и Фаза Сечи, основанные на картах.
Боевая система
Fallout New Vegas: Восточный рубеж
Боевкабоёвка, бой
Боевая система включает повреждения в зависимости от зоны и типа оружия. Обязательное использование защитных очков.
Боевая система
Лестница Иакова
БоевкаСистема боёвки, где смерти нет, а количество боёв ограничено.
Боевая система
Охота
Боевкабоёвка, хиты
Хитовая боёвка с индивидуальным количеством хитов, можно бить или стрелять в корпус, руки и ноги (2 и 1 хит соответственно).