Морровинд. Цена Свободы
зоны поражения, боёвка
Хитовая боёвка с зонами поражения. У персонажа 2 «нательных» хита, оружие снимает хиты.
Арканум: Новый Свет
бой, боевка, боёвка
Боевые действия делятся на регулярные и нерегулярные сражения, с разными правилами и условиями.
Исход: Новый день
боёвка, зоны поражения
Хитовая боёвка с 8 зонами поражения, лёгкое оружие — 1 хит, тяжёлое — 2 хита, смерть через определённое время без лечения.
Этиго-но кадо: ветер перемен
Боевая система, включающая шесть зон поражения и механизмы атаки и защиты, где каждое оружие имеет свою длину цепочки повреждений и преимущества в зависимости от типа.
Новокон 2025
Участники турнира имеют 3 хита, бой начинается и останавливается по команде маршала, во время боя используются одноручное оружие и щиты.
Гиперион-2013
Боевые действия в игре включают поражаемые зоны и механизмы ранений. Поражаемая зона подразделяется на туловище и конечности.
Императорская рулетка
боевка, боёвка, зоны поражения
Хитовая боёвка с 3 хитами, полная боевая зона, лёгкие и тяжелые ранения, смерть через 15 минут.
Королевство Бараглаф: дела хорьков
боёвка, бои, зоны поражения
Тактическая боевка с контактными ударами, ранение делится на три категории: лёгкое, среднее, тяжёлое.
Туссент: Капли бога
боёвка, поражаемые зоны
Боевое взаимодействие моделируется фехтованием с использованием мягкого оружия, хиты: обычный человек - 2, рыцарь - 3, возможность усиления через доспехи.
Ролевые манёврики VII
Сокровища Аннуна
боёвка
Система боёвки с использованием кубиков с 1 на 1 до 5 хитов. Нападение со спины не разрешено.
Стрелы Робин Гуда
боевка
Система урона с хитовыми значениями для различных участков тела, ограничения на типы оружия и правилами на ведение боя.
Однажды в Павии
Хитовая боёвка с зональной системой поражения, легким и тяжелым оружием.
Битва королей
Боевые взаимодействия происходят в течение суток. Максимальное количество хитов — 6.
Анк-Морпорк II : Мелкие Боги
боёвка, боевая система
Хитовая боевка с 2 хитами у персонажа, доспехи добавляют 1 хит, оглушение и лечение имеют специальные правила.
Стена. Черный замок. МГ "Игра близко"
Боевая система с лёгким и тяжёлым ранением, с динамикой боёвки, учитывающая поведение персонажей при ранениях.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Участвующие сражаются в боях 2 команд за крепость, с использованием свитков и предметов, получаемых в сражениях.
Одной октябрьской ночью
боевка, хиты, боевые взаимодействия
Хитовая боёвка: каждый игрок считает свои хиты, оружие наносит 1 хит по цветам ленточек, 2 хита за специальный случай.
Пограничье. Крестовый поход
боёвка, бои, классификация оружия
Боевые правила определяют зоны поражения и количество хитов в зависимости от доспехов и ситуации.
Гиганты 2036 - Стальные воины
пошаговый бой, зоны поражения, боёвка
Пошаговая боевая система с тремя группами персонажей; атака и защита зависят от характеристик.