Правила
Тег: арбитраж
✕ сбросить
Правила боевого взаимодействия
Хроники Обитаемого Острова, глава I: кукловод · Боевая механика
Зонами поражения являются корпус, ноги и руки. Запрещено целенаправленное поражение головы, шеи и паха.
Имитация всех моделей вооружения должна использоваться с соблюдением мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие.
Зоной игрового поражения являются:
- Корпус (торс, рубашка-штаны) — основной элемент, при попадании в который игрок может получить ранения.
- Запрещенные зоны: голова, шея и пах — попадания в эти зоны не засчитываются и считаются недопустимыми.
Запрещена стрельба без визуального контакта с целью на расстоянии менее 10 метров из автоматов и менее 20 метров из снайперских винтовок.
Состояния ранения
Хроники Обитаемого Острова, глава I: кукловод · Боевая механика
Игроки могут перейти в состояния легкого и тяжелого ранения в зависимости от полученного урона.
Игроки могут перейти в следующее состояние:
1. Легкое ранение: происходит при попадании одиночным выстрелом. Игрок должен отыграть попадание (упасть или изобразить боль). Необходимо оказать помощь в течение пяти минут, иначе персонаж перейдет в состояние тяжелого ранения. Игрок может ползти и звать на помощь, но не может использовать оружие.
2. Тяжелое ранение: происходит при попадании холодного оружия или неоказании помощи при легком ранении. Игрок должен надеть желтую повязку и следовать в Лазарет, отыгрывая свое состояние. Запрещено вести боевые действия в этом состоянии.