Правила
Тег: боевые искусства
✕ сбросить
Атака мастера кунг-фу
Легенды эпохи перемен · Система кунг-фу
Мастер кунг-фу может атаковать первым, снимая один хит с нападающего при высокой степени мастерства.
Когда обычный человек атакует мастера кунг-фу, тот имеет право первого удара, который автоматически забирает одну единицу ци с нападающего. Если мастеру кунг-фу удаётся поразить противника, он может выбрать разные стили и цвет ударов для обозначения атаки. У каждого стиля и цвета есть свои особенности, которые влияют на результат боя. Мастера не торопятся, каждый удар – это обмен аргументами между двумя бойцами.
Удары и защита в бою кунг-фу
Легенды эпохи перемен · Система кунг-фу
Уровень мастерства определяет количество точек, где можно получить повреждение.
Каждый мастер кунг-фу имеет 5 стилей и по 5 цветов. Бой выглядит как обмен ударами с использованием этих стилей и цветов. Если противник попадает в защитимую точку, он теряет один хит. После потери всех хитов мастер также оказывается в состоянии тяжкого ранения и должен ждать 20 минут, чтобы восстановиться, если его не вылечат.
Взаимодействие между мастерами и обычными людьми
Легенды эпохи перемен · Система кунг-фу
Обычные люди могут случайно ударить мастера кунг-фу, но шансы на успешный удар крайне малы.
Если обычный человек делает попытку атаковать мастера кунг-фу с любым оружием (например, мечом или топором), то он может только в случае случайного попадания нанести урон. Мастера кунг-фу обладают высоким уровнем навыка и вероятность того, что обычный человек сможет справиться с мастером, практически нулевая.
Поединки и групповые бои
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Правила по боевке
Бои между персонажами могут происходить на чарах или с использованием волшебного оружия, каждый персонаж имеет 2 хита.
Наша игра не предполагает активной боевки, участие в боевых столкновениях является, скорее, уникальным событием. Тем не менее, бои могут происходить между определенными персонажами. Поединки между персонажами могут происходить на чарах, на магическом оружии (мечи, шпаги, ножи), а также с использованием волшебных искусств. Каждый персонаж имеет 2 хита, поражаемой зоной является корпус. Запрещены удары в голову и зону паха. При нанесении удара в запрещенные зоны поединок считается проигранным. Смерть в поединке — маловероятное событие.