Правила

Тег: борьба ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Социальные 1 Другое 5

Общие боевые правила

Таверна · Боёвка с одноручным клинковым оружием

Боевка

Запрещены удары в уязвимые зоны, акцентированные удары и некорректное ведение боя.

Запрещены любые удары в непоражаемую зону, а также удары по локтевым и коленным суставам; силовые броски, подсечки и болевые захваты. Разрешены захваты клинка противника незащищенной частью ладони со стороны, не заточенной. Все удары должны контролироваться ради безопасности. Судьи могут останавливать бой при подозрении на травму или неготовность бойца к продолжению.

Огнестрельное оружие: общее описание

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Правила огнестрельного оружия

Боевка

Огнестрельное оружие моделируется метательными устройствами, работающими на различных принципах. Максимальная мощность ограничена типами зарядов, и запрещены полуавтоматические системы.

Огнестрельное оружие моделируется метательными устройствами, работающими с использованием энергии сжатой пружины, сжатого воздуха или энергии детонации капсюлей. Максимальная мощность заряда модели огнестрельного оружия ограничена определёнными типами зарядов: КВ209, КВ-22, «Жевело-М», Майонки-688. Все системы, использующие снаряженные патроны или имеющие возможность автоматической или полуавтоматической стрельбы, запрещены. Каждый выстрел должен сопровождаться соответствующим звуковым эффектом.

Попадание и хиты

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Правила огнестрельного оружия

Боевка

При попадании в поражаемые зоны снимается 2 хита. Запрещенные зоны: голова, кисти рук, стопы, шея, пах.

При попадании в поражаемую зону (тело, грудь, ноги) у игрока снимается 2 хита. Запрещенные зоны, куда попадание не засчитывается: голова, кисти рук, стопы и пах. Атаковать и парировать удары огнестрельным оружием нельзя, однако можно оглушать персонажа с его помощью, согласно основным правилам боевых взаимодействий.

Материалы и калибр

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Правила огнестрельного оружия

Боевка

Минимальный диаметр снаряда 23 мм, запрещается использование утяжелителей. Рекомендуется использовать войлок, пенопласт, пенорезину.

Установлен минимальный диаметр снаряда, который должен составлять 23 мм, и запрещается утяжеление снарядов вкладышами. Используемые для снарядов материалы: войлок, пенопласт и строительная пенорезина. Войлок должен быть полугрубошерстным с плотностью до 2 кг/м2, а пенопласт должен быть прессовым или экструзионным. МГ рекомендует использовать мягкие и не подверженные утяжелению материалы.

Внешний вид и допуск

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Правила огнестрельного оружия

Боевка

Огнестрельное оружие должно соответствовать тематике игры и допускаться только после согласования с МГ.

Огнестрельное оружие необходимо декорировать в соответствии с эпохой и тематикой игры. Например, жители Королевства могут использовать традиционное европейское оружие 16-17 веков, а жители Мандаринового полуострова — оружие Японии и Китая того же времени. Все конструкции огнестрельного оружия должны предварительно согласовываться с МГ, и проверяться мастерами на полигоне перед игрой. Никакое огнестрельное оружие не допускается к ночной боёвке.

Фейр-плей и взаимодействие

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Боёвка

Боевка

Боёвка проходит один на один, победитель определяется по длине 'боевого числа'.

В боёвке используется концепция фейр-плей: разборки происходят строго один на один. Каждый игрок имеет измерительный предмет, известный как 'линейка', которая используется для сравнения длины 'боевого числа'. Победителем становится тот, у кого длина больше. Участники должны вести себя осторожно, избегая жестокости, и не добивать проигравшего. При поражении игрок может быть допросен, обыскан, или унижен.

Проигрыш и его последствия

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Боёвка

Боевка

Проигравший должен отыграть страдания и не может инициировать боевые действия в течение 30 минут.

После проигрыша, игрок должен отыграть состояние страдания в течение получаса и не может инициировать никаких боевых взаимодействий. Кроме того, проигравший может быть допросен или обыскан, а его состояние должно быть выражено через явную демонстрацию боли.

Последствия поражения в боёвке

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Боёвка

Боевка

Проигравший может быть допрошен, обыскан или унижен, он должен отыграть страдания.

Проигравший в боёвке может: 1. Быть допрошенным, при этом он должен отвечать на вопросы честно. 2. Бірозгаться, отдать все имеющиеся вещи. 3. Быть отпущенным, отыгрывая полчаса страданий. 4. Унизиться, если его побитое состояние будет опубликовано в соцсетях. Проигравший также должен отыграть большую боль, и на протяжении получаса не может инициировать боевые действия, автоматически проигрывая все вызовы.

Фейр-плей в боёвке

Лучшая Игра Сезона - 2018 · Боёвка

Боевка

Конфликты происходят один на один с фейр-плей, требуется измерение 'боевого числа'.

В условиях фейр-плея разборки происходят строго один-на-один. Победителем становится тот, у кого 'боевое число' больше. Для этого игроки используют измерительный предмет (линейку), длина которой соответствует размеру их 'боевого числа'. Участники должны аккуратно толкаться и держаться друг за друга. По древним традициям, победитель не может добивать проигравшего.