Правила
Тег: боёвая система
✕ сбросить
Боевая система: механика ранений
ПРИ: Луизиана: Дым над болотом Манчак · Боевая система
Ранения зависят от типа оружия: огнестрельное и холодное. Первое ранение делает персонажа легкораненым, второе вводит в состояние тяжёлого ранения, а третье – смерть.
Если персонаж получает ранение, то в зависимости от его тяжести ему вменяются различные ограничения:
1. Первое ранение: персонаж считается легкораненым. Он продолжает бой, но может двигаться только медленно и должен демонстрировать, что ему плохо (стонет, кричит и т.д.). Если он перестает отыгрывать это состояние более чем на 10 секунд, он теряет сознание.
2. Второе ранение: переводит персонажа в тяжёлые раны. Он не может двигаться, его возможности общения ограничены. Если не перевязан в течение 15 минут, он умирает.
3. Для того чтобы убить персонажа, нужно подойти к нему и произнести слова о намерении его добить, используя какое-либо оружие.
Использование огнестрельного оружия
ПРИ: Луизиана: Дым над болотом Манчак · Боевая система
Огнестрельное оружие на игре: только страйкбол и разрешенные модели. При попадании персонаж получает ранение.
На игре имеется два основных вида огнестрельного оружия, которые могут использоваться:
1. Страйкбольные реплики, стреляющие шарами 6 мм. Они должны вести себя согласно общим требованиям: максимальная скорость не должна превышать 120 м/с, любые модификации неприемлемы. Необходимо согласовать на игру модели, не соответствующие по времени.
Холодное оружие: требования и использование
ПРИ: Луизиана: Дым над болотом Манчак · Боевая система
Холодное оружие используется только при соблюдении требований к его внешнему виду и конструкции. Холодное оружие ранит при попадании.
Использование холодного оружия допускается при соблюдении следующих требований:
- Лезвие должно быть сделано только из пластика или резины, внешний вид должен соответствовать историческому периоду.
- Режущая кромка должна быть не уже 2 мм, а ширина закругления кончика лезвия – не менее 1,5 см.
- Длина холодного оружия не должна превышать 45 см. При попадании в персонажа с использованием холодного оружия происходит ранение.
Оглушение и удушение
ПРИ: Луизиана: Дым над болотом Манчак · Боевая система
Специфические механики: оглушение и удушение проводят игроки с определенными требованиями.
Оглушение: производится при помощи несильного удара тяжёлым предметом (например, прикладом, кружкой). Игроком произносится слово 'оглушён'. Удушение: необходимо использовать удавку — небольшой отрез ткани. Удушаемый теряет сознание, если не сможет освободиться до 10 счёта. В противном случае он может быть введён в состояние полной дееспособности.