Правила

Тег: геймплей ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Другое 4

Базовые показатели хитов

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Стандартное количество здоровья для персонажей без доспехов — 1 хит. Снаряжение влияет на количество хитов, максимум — 5 хитов у Рыцаря.

Каждый игрок имеет основное количество хитов, определяемое классом персонажа и наличием доспехов: - 1 хит — стандартное количество здоровья для персонажей без доспехов. - Бонусы за защитное снаряжение: * +1 хит за комплект лёгких доспехов. * +2 за комплект средних доспехов. * +3 за комплект тяжёлых доспехов. - Особые персонажи: * Монстр: 4-8 хитов. * Рыцарь: 5 хитов и неуязвимость к стрелам из ручных луков и арбалетов. - Именной персонаж без доспехов: 2 хита минимальный уровень 'как за лёгкие доспехи'.

Снятие хитов

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Происходит двумя способами: ролевые удары и прямые попадания игровым снарядом.

Существует два механизма снятия хитов: 1. Ролевые удары, которые снимают 1 хит при соблюдении условий безопасного, акцентированного и чистого воздействия. Удар должен быть четким и в поражаемую зону. - Небезопасные удары заведомо не засчитываются. 2. Прямые попадания игровым снарядом, которые ведут к снятию хитов в зависимости от типа снаряжения: - Стрелы из ручных луков и арбалетов снимают 2 хита при попадании в поражаемую зону без рикошета. - Фаерболы снимают все хиты, если попадают в любую часть тела (кроме головы и шеи). - Важно: учет хитов ведется персонажем, и спорные моменты лучше решать за пределами боя.

Хитосъём: ближний бой и атаки

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Ближний бой: удар игровым оружием в поражаемую зону — 1 хит, удара стрелами в поражаемую зону — 2 хита. Фаерболы снимают все хиты, кроме головы.

При акцентированном ударе боевой частью игрового оружия в поражаемую зону снимается 1 хит. Uдача стрелы в поражаемую зону (без рикошета) отнимает 2 хита. Если удар произойдёт в голову или пах — это не засчитывается. Фаерболы уничтожают все хиты, если попадают в любой части тела, кроме головы. Стрелы отнимают 2 хита, а Рыцари не подвержены урону от стрел. Если герой не может продолжать — он обязан сообщить об этом.

Базовые правила хитосъёма

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Каждый игрок в начале имеет 1 хит, защиту за шлем и доспехи, хитосъём в ближнем бою — 1 хит, от стрел — 2. Монстры имеют 6 хитов.

Каждый персонаж начинает с 1 хита. За шлем персонаж получает +1 хит. Лёгкие доспехи добавляют +1 хит, средние или тяжёлые — +2 хита. За попадание стрелы без рикошета в поражаемую зону отнимается 2 хита (исключение: Рыцари, которые неуязвимы к стрелам). Монстры обладают 6 хитами. Если хиты заканчиваются, персонаж должен поднять оружие и объявить о своём выходе из боя, а затем может пройти к Лекарю или Забирающему за восстановлением хитов.

Защита и дополнительные правила

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Запрещено бить в непоражаемую зону: голова, шея, пах. Лежачих персонажей не атакуем. Систематические нарушения судья может наказывать.

Запрещены удары в непоражаемую зону: голова, шея, пах. Если персонаж лежит на земле, он не может быть атакован, но другие могут его атаковать. За систематические нарушения, такие как удары в непоражаемую зону, судья может наказывать удалением. Если вы случайно ударили по непоражаемой зоне, это не считается нарушением, при условии, что это не создает огромной опасности.

Хитосъём: взаимодействие в бою

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Разные способы получения урона: акцентированные удары, стрелы и фаерболы. Стрелы снижают на 2 хита, фаерболы — снимают все хиты.

1) Ближний бой: любой акцентированный удар боевой частью игрового оружия в поражаемую зону снимает 1 хит. 2) Стрелы: попадание игровой стрелы в поражаемую зону без рикошета снимает 2 хита (исключение: Рыцари неуязвимы к стрелам). 3) Фаерболы: фаерболы, без рикошета попадая в любую часть тела кроме головы, снимают все хиты. Попадания фаербола в щит, оружие или голову не засчитываются. Взаимодействия: ведьмак в ближнем бою снимает у монстра 2 хита за удар.

Респауны и восстановление

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Респаун происходит на старте раунда или у Перекрёстка с Знаменем. Восстановление хитов производится Лекарем через Ленты Добора.

1) После падения (0 хитов) игрок должен поднять оружие и объявить о своем выходе из боя, например: «Готов!» и отправиться в безопасную зону. 2) Чтобы восстановить хиты, игрок должен добежать к Лекарю или Знаменю своей фракции. Важно: Это необходимо сделать быстро, не дожидаясь окончания эпизода. 3) Лекарь может использовать Ленты Добора, чтобы восстановить хиты другим персонажам. С начальным количеством Лент, зависящим от уровня антуража, Лекарь может пополнять запасы Лент у Знамени.

Базовые хиты

Липецкий Гвинт XIV · Хиты и хитосъём

Боевка

Каждый персонаж имеет базовые хиты, зависящие от типа: 1 хит для базовых персонажей, 5 хитов для Рыцаря, 6 хитов для Монстра.

1 хит — базовый показатель для персонажей без шлема и доспехов. • +1 хит за шлем Не засчитываются: подшлемники, войлочные шапки, мягкие головные уборы. • +1 хит за лёгкие доспехи или +2 за средние/тяжёлые доспехи. Особые персонажи: • Монстр: 6 хитов. • Рыцарь: 5 хитов и неуязвимость к стрелам. • Знаменосец со знаменем: 5 хитов. • Ведьмак/Именной персонаж: +1 хит «за шлем» (даже без шлема) и может использовать эликсиры. Все участники должны следить за своими хитами: версии не должны озвучиваться, игроки должны осознавать количество своих хитов.