Правила

Тег: длительные последствия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3

Правила ранений и эффектов

Fallout: Онтарио · Зональная боевая система

Боевка

При попадании персонаж может оказаться в состоянии "Ошеломлён" или "Вырублен" в зависимости от зоны поражения. Для каждого состояния предусмотрены специальные рекомендации.

Все попадания считаются "ранениями", если они не блокируются бронёй. Имеется 6 зон поражения: голова, торс, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога. В зависимости от полученного ранение персонаж может оказаться в следующих состояниях: - **Ошеломлён**: после ранения персонаж 5 секунд не может атаковать, но может защищаться. Игрок не может атаковать, но может говорить и двигаться. - **Вырублен**: персонаж теряет сознание и может только лежать или сидеть, не в состоянии действовать. Восстановить способность действовать может только Врач или использование специальных препаратов. Каждая зона поражения имеет уникальные последствия, описанные ниже.

Подробности о зонах поражения

Fallout: Онтарио · Зональная боевая система

Боевка

Каждая зона поражения имеет разные последствия для персонажа. Например, ранение в голову вызывает контузию, а в торс – потерю способности передвигаться.

При ранении в разные зоны персонажи могут испытывать различные последствия: - **Голова**: перегруженность, затруднённое восприятие, и персонаж не может сражаться и передвигаться. Повторное ранение в эту зону приводит к состоянию "Вырублен". - **Торс**: персонаж не может передвигаться. Если он получает повторное ранение в торс, то также оказывается в состоянии "Вырублен". - **Руки**: игрок не может действовать одной из рук после ранения, желательно отыграть это, прижав руку к груди или перекладывая предмет в другую руку. - **Ноги**: при ранении в ногу персонаж не может опираться до оказания первой помощи, рекомендуется опускаться или ползти. Эти правила помогают отыграть бой и обеспечить реализм игрового процесса.

Использование брони и защитных свойств

Fallout: Онтарио · Зональная боевая система

Боевка

Броня помогает игнорировать урон, но только в случае попадания по ней. Каждое устройство вроде щита или дополнительных хитов влияет на бой.

В игре предусмотрены различные защитные механики: - Броня: Полный Комплект Брони предоставляет Доспешные хиты, которые позволяют игнорировать одно попадание любого оружия по любой части брони. - Щит: не подвержен повреждениям от обычного оружия, но при попадании коктейля Молотова щит должен быть отложен. Также, щит исключает параллельное использование двуручного холодного оружия, кроме копья. - Доспешные хиты могут восстанавливаться путём полного снятия и надевания брони.