Правила

Тег: жестокость ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Другое 5

Основные принципы боевки

Игры "Век Просвещения" · Боевой система

Боевка

Смертоубийства и жестокое насилие караются и избегаются, игроки могут быть либо мертвы, либо здоровы.

В игре не поощряется насилие. Если персонаж погибает, это требует действий от остальных. Либо тело прячут, либо его приносят на отпевание. Убийство может быть заранее запланированным, и для его осуществления требуется разрешение мастера, причем после убийства нападающий также умирает под воздействием стражников.

Стиль 2 - На тямбарах

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система

Боевка

Бой с использованием мягкого оружия (тямбары). Цель — поразить монстра в поражаемую зону. Возрастающая жестокость непозволительна.

Игроки могут начать бой, если хотя бы у одного из команды есть тямба. Все могут нападать одновременно. Поражаемая зона — полная, за исключением головы, шеи, паха, кистей и стоп. К любому попаданию в поражаемую зону считается смерть. Разрешаются рубящие удары оружием. Запрещаются целевые удары в непоражаемую зону, борцовские приемы, удары конечностями и захваты. Кстати на тренировочной арене боевое оружие выдается организаторами, а вмомент использования запрещено применять небоевую часть оружия. Виды оружия включают кинжалы, короткие и длинные мечи, щиты.