Правила
Тег: жизнеобеспечение
✕ сбросить
Фанатизм
Мордхейм 2019 · Берсерк
Может продолжать бой на грани смерти с 3 хитами и получает меньший урон от заклинаний.
Если количество хитов персонажа падает до 0, он может использовать навык Фанатизм, сорвав с себя браслет и продолжив бой с 3 хитами. После этого он получает только 1 хит урона от любых заклинаний, способности и магических снарядов. Однако, после боя, он неминуемо умирает и отправляется в Царство смерти.
Боевое безумие
Мордхейм 2019 · Берсерк
Иммунитет к Страху, Внушению и Очарованию.
Этот навык предоставляет персонажу иммунитет к эффектам Страха, Внушения и Очарования. Он делает персонажа более устойчивым к психологическим манипуляциям во время игры, позволяя ему действовать свободно в боевой ситуации.
Ярость и Живучесть
Мордхейм 2019 · Берсерк
Игнорирует урон от первого физического попадания в бою и не умирает в состоянии Тяжёлое ранение.
Навык Ярость позволяет персонажу игнорировать урон от первого физического попадания в ходе боя, что дает ему тактическое преимущество. В дополнение, навык Живучесть приносит персонажу возможность выжить даже находясь в состоянии Тяжёлое ранение, тем самым увеличивая его шансы остаться в игре в критической ситуации.
Регенерация и Телосложение
Мордхейм 2019 · Берсерк
Восстанавливает все хиты через 15 минут после боя и добавляет 1 дополнительный хит.
Навык Регенерация позволяет персонажу восстановить все потерянные хиты в течение 15 минут после завершения боя, при условии, что его не добили враги. Это эффективно помогает поддержать персонажа в активной борьбе. Навык Телосложение добавляет 1 дополнительный нательный хит, что увеличивает общую живучесть персонажа.
Боевое безумие
Мордхейм 2019 · Берсерк
Иммунитет к Страху, Внушению и Очарованию.
Персонаж, обладающий навыком "Берсерк", получает иммунитет к эффектам Страха, Внушения и Очарования, что позволяет ему оставаться в боевом состоянии даже при наличии магических атак. Этот навык позволяет взаимодействовать с другими персонажами, что делает его ценным в условиях конфликта и сложных социально-ситуационных взаимодействий.
Ярость
Мордхейм 2019 · Берсерк
Игнорирует первое физическое попадание в бою.
При атаке персонажа с использованием навыка "Ярость" он игнорирует урон от первого физического попадания в бою. Это позволяет ему продолжать сражаться и не отходить от боя в момент, когда многие другие персонажи могут уже проявить слабость. Навык активируется автоматически при первом попадании.
Регенерация
Мордхейм 2019 · Берсерк
Восстанавливает все хиты через 15 минут после боя, если персонаж не был добит.
Навык "Регенерация" позволяет персонажу восстановить все хиты в течение 15 минут после завершения боя, при условии что он не был добит. Это создает уникальную ситуацию, когда персонаж может временно отойти от активного боя, затем вернуться к жизни и продолжить игру, если не проявляет пассивности. После активации навыка персонаж должен воздерживаться от атак.
Фанатизм
Мордхейм 2019 · Берсерк
Может сражаться на грани смерти, игнорируя первые 3 хита.
Навык "Фанатизм" позволяет персонажу продолжать сражаться даже при падении его хитов до нуля. Вместо того, чтобы уходить в состояние Тяжёлое ранение, он может запустить этот навык, что позволяет ему сражаться в течение своего последнего боя. После исчерпания этого ресурса берсерк неминуемо умирает. Этот навык делает персонажа ценным в ситуации, когда нужно добиться победы любой ценой.