Правила
Оружие и урон
Nightcity 2024 · Зональная боевая система
Все оружие наносит 1 хит урона, с учетом типизации на легкое и тяжелое.
Общие принципы боевой системы
Nightcity 2024 · Зональная боевая система
Боевая система применяется везде, кроме небоевых зон, с определением поражаемых зон.
Стартовые позиции и респаун
Берлин - 2045 · Зональная боевая система
Игроки начинают из домов, респаун осуществляется каждые 30 минут на своей стороне.
Ограничения на носимый запас шаров
Берлин - 2045 · Зональная боевая система
Игроки могут носить любое количество шаров, но заряжать бункера только на респауне или в пределах 5 метров от специального ящика.
Основные правила боевой системы
Берлин - 2045 · Зональная боевая система
Боевая система включает штурмы штабов и контроль над территориями. Захват штаба противника приносит баллы.
Респ и штурм
Берлин - 2045 · Зональная боевая система
Респ является нештурмуемой точкой. Игроки могут задерживаться на респе не более 30 минут до выхода в игру.
Ранения и их последствия
Игра-поэма «1905» · Зональная боевая система
Различные виды ранений от холодного и огнестрельного оружия, включая их эффекты и влияние на действия персонажа.
Система применения оружия
Игра-поэма «1905» · Зональная боевая система
Различные типы оружия с указанием их характеристик и допустимых условий использования.
Добивание и его правила
Игра-поэма «1905» · Зональная боевая система
Добивание — это окончательное устранение противника, возможно при выполнении специальных условий и с использованием маркеров.
Боевая система: зоны, оружие и урон
Игра-поэма «1905» · Зональная боевая система
Поражаемые зоны: корпус (2 хита), конечности (по 1 хиту), голова, пах, кисти и ступни — запрещённые зоны. Нелетальное оружие — 30 секунд оглушения.