Правила
Добивание и оглушение
Сухой закон · Боевые взаимодействия
Добивание возможно только при тяжёлых повреждениях; оглушение длится до 20 минут в зависимости от боевого числа жертвы.
Повреждения: лёгкие и тяжёлые
Сухой закон · Боевые взаимодействия
Лёгкие повреждения проходят через 2 часа при посещении медика, тяжёлые — до конца игры.
Боевая система: общий принцип и типы боёв
Сухой закон · Боевые взаимодействия
Участники сами выбирают формат драки (фуллконтакт, театральная). Результат удара — сумма боевого числа и броска D6.
Кулуарные убийства и правила смерти
Сухой закон · Боевые взаимодействия
Убийства происходят наедине, с возможность спас-броска; смерть — окончательна.
Убийство персонажа
Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия
Чтобы убить персонажа, в тяжёлом ранении нужно прикоснуться и произнести фразу 'добиваю'. Убить Алису можно только с помощью зелья.
Боевые взаимодействия: правила
Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия
Необходимо иметь оружие для вступления в бой; все персонажи имеют 2 нательных хита, плюс 1 хит в броне. Снятие всех хитов означает тяжёлое ранение.
Кулуарные убийства
Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия
Для кулуарного убийства нужно подойти к жертве и наклеить чип на грудь; может быть сделано только сзади.
Боевые взаимодействия: оружие и хиты
Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия
Все персонажи имеют 2 нательных хита, персонажи в броне получают 1 дополнительный хит. Вооружённый персонаж отправляет не вооружённого в тяжёлое ранение.
Ранение и восстановление
Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия
При снятии всех хитов персонаж становится не способным передвигаться и говорить, восстановление хитов происходит за 15 минут или с помощью зелий.
Убийство: кулуарные и обычные убийства
Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия
Кулуарное убийство требует подхода к жертве сзади и наклеивания чипа, обычное убийство — прикосновение в тяжёлое ранение и произнесение "добиваю".