Правила
Общая механика боевых взаимодействий
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Каждый игрок использует наруч с маркерами для учета Силы и Спарксов. Спаркс расходуется на атаки и защиты, Сила — на урон.
Способности классов персонажей
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Способности фей, чародеев и специалистов зависят от наличия фокусировки или трансформации.
Восстановление Спаркса и Силы
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Спаркс восстанавливается через медитацию, еду, зелья и ритуалы, Сила восстанавливается аналогично.
Конвергенция
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Конвергенция усиливает команду в бою, участники получают преимущества от взаимодействия.
Боевая система: оружие и маркеры
Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!» · Боевая система
Разрешается только оружие, допущенное мастером, с маркерами: зеленый — обычное, красный — магическое. Огнестрельное — шумовое.