Правила

Тег: нёрф ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4

Боевая система: зоны, оружие и урон

Отблески Этерны: Огонь над пропастью · Зональная боевая система

Боевка

Поражаемая зона: левое и правое плечо, корпус, ноги, руки. Огнестрельное оружие снимает 3 хита, шпага, меч — 2 хита, кинжал — 1 хит.

Поражаемые зоны и их характеристики: — Поражаемая зона: всё, кроме головы, шеи, кистей рук, паха и стоп. Эти зоны запрещены для попадания. — Огнестрельное оружие снимает 3 хита при попадании в поражаемую зону. — Холодное оружие (шпага, меч) снимает 2 хита при попадании. — Кинжал, нож снимают 1 хит. — Другие виды оружия (булавы, топоры и т. д.) снимают 2 хита. — Подручные предметы (вилы, лопаты, скалки и т. д.) - 1 хит. В бою необходимо учитывать, что персонажи имеют 5 хитов: при достижении 0 хитов персонаж оказывается в коме и может быть добит.

Перезарядка огнестрельного оружия

Отблески Этерны: Огонь над пропастью · Зональная боевая система

Боевка

Перезарядка огнестрельного оружия - 2 минуты. Во время перезарядки нет возможности активно двигаться или драться.

Огнестрельное оружие в игре представлено нёрф-пушками, имеющими однозарядный принцип действия. Перезарядка каждого экземпляра огнестрельного оружия (мушкет или пистолет) занимает 2 минуты. Во время перезарядки персонаж не может активно двигаться и участвовать в боевых действиях. Однако, в процессе боевого взаимодействия огнестрельное оружие не подлежит перезарядке. Патроны не являются бесконечными, и если пользователь выстрелил, он обязан отнять один патрон из своего запаса. Повторно использовать патрон, который лежит на земле, нельзя.

Состояния здоровья

Отблески Этерны: Огонь над пропастью · Зональная боевая система

Боевка

5 хитов - здоров, 4 хита - лёгкое ранение, 3 хита - среднее ранение, 2 хита - тяжёлое ранение, 1 хит - критическое состояние, 0 хитов - кома.

Статус здоровья персонажа определяется количеством оставшихся хитов: — 5 хитов: персонаж считается полностью здоровым; — 4 хита: лёгкое ранение, персонаж может действовать нормально; — 3 хита: среднее ранение, персонаж движется замедленно и может подавать голос; — 2 хита: тяжёлое ранение, персонаж может ползти или ковылять, но не может самостоятельно передвигаться; — 1 хит: критическое состояние, персонаж обращается в сознание, но не может действовать; — 0 хитов: кома, персонаж без сознания и не может принимать никакие действия. Если к критическому состоянию не будет оказана медицинская помощь в течение 15 минут, персонаж перейдёт в кому. Кома заканчивается смертью через 30 минут без медицинской помощи.

Добивание персонажей

Отблески Этерны: Огонь над пропастью · Зональная боевая система

Боевка

Добивание возможно для персонажей с 0 или 1 хитами, с использованием холодного оружия или огнестрельного оружия.

Добивание персонажа возможно, если у него 0 или 1 хит. Чтобы пройти добивание, необходимо выполнить следующее действие: либо провести холодным оружием по плечу или лопатке персонажа, либо выстрелить в поражаемую зону с расстояния от полуметра до метра и четко объявить «Добиваю!». Если эти условия были выполнены, персонаж считается добитым.