Правила

Тег: первоначальное здоровье ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2

Система хитов и их модификации

ПРИ 1001 ночь · Базовая расхитовка

Боевка

Персонажи могут иметь от 0 до 6 хитов, начисляются и снимаются в определённом порядке с учётом доспехов и магической защиты.

У каждого персонажа есть хиты, которые определяют здоровье: <0 — мёртв, 0 — в состоянии комы, 1 — тяжело ранен, 2 — ранен, 3 — базовые хиты. Бонусы могут быть начислены за нательную защиту (+1 хит) или магическую защиту (+1 хит в зависимости от эффекта). Максимум для одного персонажа — 6 хитов, начисление происходит в порядке: собственные хиты (3), доспехи (+1), магическая защита (временная и постоянная). Снятие проходит в обратном порядке, а при отсутствии магической защиты, ослабляющие эффекты могут давать штраф -1 или -2.

Травма и её последствия

ПРИ 1001 ночь · Базовая расхитовка

Боевка

Персонажи могут получать травмы или хронические заболевания, которые снижают их количество хитов.

Персонажи могут получить серьёзные травмы, такие как потеря конечности или хронические болезни, которые будут постоянными негативными эффектами, давая штраф -1 хит. Эти повреждения фиксируются после лечения или от воздействия яда. Это существенно влияет на игровые действия персонажа, оставляя ему лишь 2 собственных хита.