Правила
Боевой процесс: взаимодействие с врагами
РИ. Повести о странном · Боевой процесс
При противостоянии врагу учитывайте его стихию и слабости. Бои могут проходить с разным уровнем магии.
Объявление и подготовка к бою
Обучение в Гу Су · Боевая система
Перед началом боя игроки выбирают стихии силы и слабости, а также должны произнести вызов сопернику для начала сражения.
Объявление боя и выбор стихий
Обучение в Гу Су · Боевые взаимодействия
Перед началом боя игроки выбирают стихию силы и слабости, рисуют иероглифы на руках. Бой начинается только после объявления.
Система взаимодействия с монстрами
After the Sun (После Солнца) · Боевая система: существа и стихии
Монстры делятся на несколько типов, каждый из которых нужно выявлять и побеждать, используя соответствующее животное. Для сильных монстров требуется минимум два заклинателя.
Игротехнические маркеры и взаимодействия
After the Sun (После Солнца) · Боевая система: существа и стихии
Каждый вид монстра имеет свои игротехнические маркеры, обозначающие его силу и требования для победы.
Специфические виды монстров
After the Sun (После Солнца) · Боевая система: существа и стихии
Монстры могут требовать специфических манипуляций, чтобы их побеждать или уничтожить. Например, призрака нужно упокоить.
Подготовка к бою и объявление боя
After the Sun (После Солнца) · Боевые взаимодействия
Перед боем игрок выбирает стихию силы и слабости, рисует иероглифы и должен объявить вызов или начать бой без объявления. Мифическая основа подчиняется системе пяти элементов У-син.