Правила
Тег: театральная боевка
✕ сбросить
Типы ранений и их последствия
ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Боевые взаимодействия
Боевые ранены делятся на 4 типа: потрепан, легкое, среднее и тяжелое ранение.
Ранения классифицируются на:
1. Потрепан: минимальные повреждения, не требующие медицинской помощи.
2. Легкое ранение: сопровождается сильными ушибами и требует 5 минут медпомощи для выздоровления.
3. Среднее ранение: требует помощи медика, иначе переходит в тяжелое через 15 минут.
4. Тяжелое ранение: постоянная помощь медика обязательна, иначе состояние ухудшается до предсмертного.
Физические взаимодействия в бою
ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Боевые взаимодействия
Боевые взаимодействия бывают: один на один, группа на одного, группа на группу. Для определения победителя сравниваются показатели силы.
Боевые взаимодействия могут проходить в разных формах:
1. Один на один:
Перед боем противники сообщают свои параметры силы. Побеждает тот, у кого сила больше. Если значения равны, решают броском монетки.
2. Группа на одного:
Группа складывает свои показатели силы, и итог боя определяется разницей суммарной силы группы и одиночки.
3. Группа на группу:
Аналогично, разница между суммарными показателями сил обеих групп определяет итог боя.
4. Массовая драка:
Если группы не сформированы, участники делятся на пары и каждый бой отыгрывается отдельно.
Вмешательство в бой и маркировка
ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Боевые взаимодействия
Вмешательство возможно до завершения отыгрыша боя, обозначается словами 'ВМЕШИВАЮСЬ'.
Результаты боя вступают в силу после окончания отыгрыша. При необходимости, любой игрок может вмешаться, сказав 'ВМЕШИВАЮСЬ'. В этом случае итоги боя определяются заново. Если кто-то решит разнять дерущихся, он должен быть сильнее каждого из них и маркировать это словами 'РАЗНИМАЮ'. Если игрок не может присоединиться к драке, ему остается только наблюдать.
Оружие в боевых взаимодействиях
ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Боевые взаимодействия
В бою позволяется только зачипованное оружие, которое использует правила легкости и убойной силы.
При боевых взаимодействиях участники могут использовать только зачипованное оружие. Все остальные виды оружия считаются антуражными и в бою не участвуют. Удар холодным оружием должен выполняться легким касанием. Если игрок использует нож, он может использовать его только один раз за бой. Удары в голову, шею и пах запрещены. Бой ведется до третьего касания, которое считается ранениями.