Правила
Тег: фаза действия
✕ сбросить
Процесс боя
Dragon Age: Грозовая Башня · Зональная боевая система
Сражение начинается с крика «Бой!». В процессе боя действие совершается в две фазы: фаза действия и фаза осознания.
Сражение начинается с крика одной из сторон «Бой!». Бой объявляется в пределах слышимости и видимости, т.е. атакующий должен видеть свою цель. Свидетели боя также подлежат правилам, включая необходимость маневрирования. На счёт «Три!» все участники останавливаются и совершают действие (атака, блок, побег и т.д.). Действия озвучиваются в фазе осознания, начиная с инициатора боя. Каждое действие происходит одновременно, вне зависимости от порядка озвучивания.
Действия в бою
Dragon Age: Грозовая Башня · Зональная боевая система
Игроки могут совершать различные действия: атака, блок, побег, использование специализации, или ничего не делать.
Каждое действие имеет свои жесты. Например, 'Блок' — скрещенные перед грудью руки. 'Атака' — изображение удара и нацеливание на цель. 'Побег' - поднятые обе руки над головой. Важно понимать, что только одно действие можно провести в фазе действия, а поведение в фазе осознания основывается на этом действии. Пример: если вы атакуете, вы не можете одновременно заблокировать удар. В бою также можно НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ — в этом случае вы прижимаете обе руки к телу и ничего не действуете.
Состояния после боевки
Dragon Age: Грозовая Башня · Зональная боевая система
Результаты боя делятся на пять состояний жителей и влияния боевых действий: ни царапины, легкие последствия, средние последствия, тяжелые последствия, критическое состояние.
После боя игроки подсчитывают свои состояния. Состояния бывают: 1. Ни царапины — ни одного хита не было снято, ваш персонаж готов продолжать. 2. Легкие последствия — были сняты хиты, но не все. Нуждается в отыгрыше и проходит само, или с помощью чародейской медицины. 3. Средние последствия — завершены все хиты, можно участвовать в бою, но максимальное количество хитов — 1. 4. Тяжелые последствия — более серьёзные травмы, нельзя участвовать в боях. 5. Критическое состояние — персонаж умирает, если его не лечат в течение пяти минут. Для каждого состояния есть специальная карточка, и нужно обращаться за помощью специальные персонажи, которые могут восстановить здоровье.