Правила
Клинковое оружие
Тёмные души · Правила допуску оружия
Клинки должны быть гибкими и прочными, максимальная длина не более 2 м, с жесткой гарде и определёнными требованиями к материалам.
Общие положения о допуске оружия
Тёмные души · Правила допуску оружия
Применяется только Протектированное Оружие (ПО), в том числе с определенными ограничениями по материалам и состоянию.
Инерционное оружие
Тёмные души · Правила допуску оружия
Максимальная длина инерционного оружия — 1,8 м, и оно должно иметь специфические требования по жесткости и безопасности конструкций.
Допуск игрового оружия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Для допуска игрового оружия необходимо соответствие его материальным требованиям: сердечник из гибкого пластика, покрытие из эластичного пенополимера и возможность эстетического исполнения.
Классификация оружия
Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов
Оружие делится на дневное и ночное, с особыми условиями использования.
Кriterии допуска
Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов
Оружие допускается по двум критериям: безопасности и эстетичности.
Требования к материалам и длине
Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов
Разрешенные материалы для оружия — LARP, резина, реактопласт, длина максимум 100 см для оружия, 40 см для ножей.
Чипирование оружия
Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов
При допуске на игру на оружие крепится чип "Оружие в игре"; без чипа использование оружия запрещено.
Требования к оружию
Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов
Разрешены мечи, сабли, топоры, ножи; длина оружия не более 100 см, ножей — 40 см.