Правила

Тег: интеракции ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 6 Ремесло 4

Процесс крафта предметов

РИ Necromunda: Race to the Grave · Крафтинг

Ремесло

Крафтинг включает сбор конструкции из деталей или приготовление химикатов из ингредиентов, при этом используются специальные контейнеры.

Настоящие правила регламентируют получение оборудования, оружия, химикатов и имплантов посредством отыгрыша моделей крафта: Механики, Химмистики и Когитации. Крафт Предметов проводится по правилам из деталей или ингредиентов, добытых в игре посредством кражи, покупки или обмена. Все детали вводит мастерская группа через ивенты или активности. Все детали и ингредиенты должны находиться в чипованных кейсах. Игроки могут вскрывать контейнеры для определения свойств ингредиентов, но не деталей, пока не начнётся крафт.

Правила крафта для конкретных предметов

РИ Necromunda: Race to the Grave · Крафтинг

Ремесло

Определяются правила крафта для оружия, оборудования и химикатов, включая трудности и требования к навыкам персонажа.

Крафт оружия и оборудования требует от игрока выполнить несколько шагов: 1) Заявить мастеру о начале крафта; 2) Вскрыть контейнеры; 3) Собрать конструкцию; 4) Передать мастеру на проверку; 5) Получить результат. Мастер проверяет правильность конструкции, а в случае успеха, игрок получает изготовленное оружие, оборудование или чип на имплант.

Крафт химикатов

РИ Necromunda: Race to the Grave · Крафтинг

Ремесло

Для крафта химикатов необходимо смешивание ингредиентов, и игрок получает чипы зелья от мастера.

Процесс крафта химикатов заключается в передаче региональному мастеру 2 ингредиентов, после чего игрок получает два одинаковых чипа зелья. Если у игрока есть навык Химистика, он также получает описание эффекта получившегося зелья. Все химикаты считаются побираемыми и могут отчуждаться в случае обыска.

Крафт имплантов и отмычек

РИ Necromunda: Race to the Grave · Крафтинг

Ремесло

Создание имплантов и электронных отмычек требует сборки по электросхеме из двух наборов компонентов.

Крафт имплантов включает получение рецепта от мастера, сбор необходимых наборов компонентов, сборку устройства по электросхеме и показ работы мастеру. Игроки с навыком Когитаторщика могут использовать чертежи вместо электросхем. Если игрок правильно собрал устройство, он получает чип импланта или компоненты электронной отмычки.