Правила

Тег: магические свойства ✕ сбросить
Категория: Все Магия 7 Экономика 1 Ремесло 4 Другое 7

Описание артефакта

ПРИ "Сказки старой Руси" · Артефакты

Ремесло

Артефакт — это магический зачипованный предмет с уникальными свойствами, активируемый только отчасти или с помощью ритуала.

Артефакт считается магическим предметом, обладающим уникальными волшебными свойствами. Он должен иметь паспорт, в котором записаны его свойства, условия действия и время активации. Если артефакт не имеет паспорта, его свойства не могут быть использованы. Активация артефакта возможна только через артефактника или игротехника/мастера в случае вмешательства высших сил. Если артефакт передан добровольно, паспорт остается активным, а при краже или насильственном захвате паспорт разрывается, и артефакт становится неактивным.

Зарядка артефактов

ПРИ "Сказки старой Руси" · Артефакты

Ремесло

Зарядка осуществляется только артефактником, требует подбора волшебного камня и ритуала.

Зарядка артефактов может выполнять только артефактник. Каждый артефакт принадлежит к определенному типу, который определяет его направление действия и способ зарядки. Тип артефакта можно определить по чипу. Артефакты заряжаются с помощью волшебных камней разных типов. Необходимо провести ритуал по зарядке, соблюдая правила ритуалистики. Ритуал должен набрать баллов больше, чем сила артефакта, иначе зарядка не удалась.

Типы артефактов

ПРИ "Сказки старой Руси" · Артефакты

Ремесло

Существуют 5 типов артефактов, каждый с уникальным цветом волшебного камня.

Артефакты бывают следующих типов: обычный артефакт — серый волшебный камень, артефакт силы — красный волшебный камень, природный артефакт — зеленый волшебный камень, артефакт разума — фиолетовый волшебный камень, и особый артефакт — оранжевый волшебный камень. Каждый тип определяет специфику его использования и зарядки.

Неочевидные свойства артефактов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Артефакты

Ремесло

При использовании неочевидных свойств необходимо вербально обозначить действие.

Некоторые волшебные предметы могут иметь скрытые или неочевидные свойства, которые активируются, например, в бою. Для активации таких свойств обязательно нужно использовать вербальный маркер, который оповестит окружающих о том, что вы используете артефакт. Необходимо прокричать "Артефакт!" при использовании. Если игрок делает что-то с артефактом, не соответствующее другим правилам, его показания будут приняты на веру. В случае сомнений, после эпизода игроки могут связаться с Отделом Тайн для проверки ситуации.