Правила

Тег: фракции ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 2 Экономика 5 Социальные 14 Политика 15 Организация 2 Другое 93

Общие положения

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Торговля осуществляется лишь в рамках игры и касается только игровых предметов и услуг.

Моделирование товарно-денежных отношений между игроками возможно только как обмен игровых предметов и услуг на игровые деньги или иные формы бартера игровых предметов и услуг. Торговля игровыми ценностями за реальные денежные средства в ходе игры между игроками запрещена. Торговля за реальные деньги возможна только в рамках «игровой ярмарки» предметами, не имеющими игровой ценности (в том числе нечипованной бронёй и оружием). Это требует подачи отдельной заявки мастерам игры.

Стартовый капитал

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Каждый персонаж получает стартовые деньги при регистрации, в зависимости от социального положения.

При регистрации каждый персонаж получает небольшую сумму личных игровых денежных средств в монетах, ценных бумагах и предметах. Указанная сумма определяется социальным положением персонажа, и каждый игрок может начинать с различным стартовым капиталом в зависимости от своего социального статуса.

Цены и торговля

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Рекомендованный перечень цен на товары доступен, игроки формируют свои цены по средним рыночным значениям.

Рекомендуется формировать свои цены исходя из средних цен по полигону, а также ориентироваться на суммы жалования и наград для игроков и востребованность ресурса. В приложении к данным правилам помещен рекомендованный перечень цен на все основные виды игровых товаров и услуг на начало игры. Это необходимо для создания балансированного и обоснованного экономического окружения в игре.

Налоги

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Налоги собираются раз в 2 экономических цикла, величина зависит от социального положения.

Налогообложение в игровом процессе — это инструмент экономической динамики, позволяющий улучшить оборот наличных игровых средств. Сбор налога осуществляется раз в 2 цикла, в течение второго цикла, причём реальный налог сборщик налогов устанавливает на начало игры: - Простолюдин/ремесленник — 1. - Военный — 2. - Благородное сословие — 4. Отказ от выплаты налогов может привести к аресту с наложением игровых санкций, что добавляет элементы рисков для игроков и влияет на их экономическую активность.

Торговцы и мануфактуры

Хроники Империи. Провинция Медиолан · Макроэкономика

Экономика

Специальные игроки (торговцы) получают сырья в зависимости от фракции от 4 до 12 штук, с дальнейшими печатями для обмена.

В начале каждых трёх игровых циклов торговцы каждой фракции получают сырья от 4 до 12 штук. Каждое сырьё будет сопровождаться листом с указанием номера игрового цикла. Для обмена сырья на ресурсы в каждой фракции имеются мануфактуры — специальные игроки с печатями. Чем больше печатей на сырье, тем ценней оно становится. Разные фракции производят разные ресурсы: к примеру, эльфы преуспевают в древесине, а наместники — в руде. Успешные торговли требуют наличия караванов, так как из-за объёмности сырья не всегда возможно это сделать в одиночку.