Правила
Использование игровых денег
Как в старой сказке · Экономика игры
Игровые деньги требуют колдунов для пополнения колод и оплаты услуг.
Прокачка колод через рассказывание историй
Как в старой сказке · Экономика игры
Персонажи могут улучшать свои колоды, рассказывая истории о своих приключениях.
Типы ресурсов
ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Экономика и ресурсы
Существуют различные типы ресурсов: Припасы, Тень, Тактика, Лидерство, Знания и Дух, каждый из которых имеет свои применения.
Генерация и обмен ресурсов
ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Экономика и ресурсы
Ресурсы могут генерироваться активно и пассивно. Максимум 5 единиц за раз. Генерация ресурсов определяется действиями персонажа.
Макроэкономические рынки
Дюна 2026 · Экономика Империи
Экономика Империи поделена на 4 рынка: пищевая промышленность, наука, армия, образование. Каждый дом владеет планетами и производит товары для соответствующих рынков.
Экономические циклы
Дюна 2026 · Экономика Империи
Игра включает 6 экономических циклов, распределяющих доходы и действия игроков, начиная с предварительного цикла в среду.
Устаревание оборудования
Дюна 2026 · Экономика Империи
Каждый экономический цикл оборудование устаревает. За каждые 10% рынка необходимо тратить акции для поддержания качества.
Грабеж и уничтожение инфраструктуры
Дюна 2026 · Экономика Империи
Игроки могут нападать на планеты для грабежа или уничтожения, что влияет на их экономические позиции и доли на рынке.