Правила

Тег: экономический цикл ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 5 Ремесло 1

Экономический цикл

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Экономика

Экономика

Экономический цикл равен 1-й неделе игрового времени, в день — 4 цикла. Один цикл длится 4 часа.

Экономический цикл составляет 1 неделю игрового времени, в течение которой игроки могут совершать действия. Каждый игровой день делится на 4 цикла: 1-й цикл: с 9:00 по 13:00, 2-й цикл: с 13:00 по 17:00, 3-й цикл: с 17:00 по 21:00, 4-й цикл: с 21:00 по 3:00. Время с 3:00 по 9:00 — период, в котором запрещены любые игромеханические взаимодействия, включая ночные боёвки, диверсии и использование магии. Социальные взаимодействия могут происходить круглосуточно.

Добыча ресурсов

Скайрим - Тайны Высокого Хротгара · Экономика

Экономика

Добыча ресурсов происходит в 4-часовых циклах; огороды производят 5 чипов еды, лесопилки и шахты по 3 чипа дерева и железа соответственно.

Экономический цикл длится 4 часа. Добыча ресурсов осуществляется 3 раза в день с 8:00 до 20:00. Каждый экономический постройка добывает определенное количество ресурсов за цикл: огород — 5 чипов еды, лесопилка и шахта — по 3 чипа дерева и железа соответственно. Ресурсы используются для обеспечения таверны, развития экономики и выполнения квестов.

Улучшение экономических построек

Скайрим - Тайны Высокого Хротгара · Экономика

Экономика

Источники ресурсов могут быть улучшены до 3 уровней, с увеличением добычи ресурсов на каждом уровне.

Каждый источник ресурса может быть улучшен до 3 уровней. Для улучшения требуется определенное количество ресурсов: второй уровень требует 1 ед. дерева, 1 ед. железа и 3 ед. еды; третий уровень — 3 ед. дерева, 3 ед. железа и 6 ед. еды. Улучшение приносит дополнительную добычу: 2 ед. еды за цикл на втором уровне для огорода и 1 ед. для шахты, лесопилки и медоварни; 4 ед. еды на третьем уровне для огорода и 2 ед. для остальных построек.

Захват источников и управительство

Скайрим - Тайны Высокого Хротгара · Экономика

Экономика

Захват ресурса требует минимум 4 человека и происходит в радиусе 3 метров от строительного объекта в течение 10 минут.

Захват источника ресурса осуществляется отрядом из минимум 4 человек с присутствием мастера. При захвате, отряд должен удерживать радиус 3 метров у экономического строения в течение 10 минут. Если отряд вытесняется, отсчет времени начинается заново. Ресурсы считаются недобытыми, если никто не захватил источник в цикле. После успешного захвата, дополнительные чипы начисляются управителю, который может быть сменен при повторном захвате.

Экономический цикл

Братья и пушки 2: Песни прерий · Экономика

Экономика

Координация экономики происходит дважды в день с учётчиком, изменения зависят от военных успехов.

Экономический цикл проходит дважды в игровой день — утром и вечером. Учётчик в банке регистрирует изменения в экономике, и игроки могут получать свои денежные доходы. Этот процесс предполагает, что экономические изменения могут зависеть от военно-политической обстановки в игре. Во время этих периодов не проводятся военные действия и другие важные события, чтобы не мешать учёту.