Правила

Тег: боевка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 447 Магия 5 Другое 26

Класс чар Протего

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары

Магия

Чара щита Протего защищает от чародейства Импедимента, Силенцио и Тарант Аллегра на уровне Симпла, а Ультима защищает от физических воздействий до 10 ударов.

Протего защищает вас от следующих чар на указанные уровни: - Импедимента — ваша нога будет онемевшей (Симпла), в случае Максима — обе ноги подкашиваются. - Силенцио — блокирует произнесение любой чар в бою. - Тарант Аллегра — при использовании вы будете пританцовывать и не сможете позволить сложные манёвры. Ультима щит защищает от любых физических увечий и поддерживается до 10 разворотов в бою. После ограничения по уклонению магические воздействия продолжают действовать.

Импедимента

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары

Магия

Заклинание Импедимента воздействует на ноги, в зависимости от уровня, влияет на возможность двигаться и кастовать заклинания.

Применение: - **Симпл**: Чувство онемения, нельзя полноценно на неё наступать, продолжается 15 минут. - **Максима**: Обе ноги подкашиваются, нельзя стоять, можно лишь ползти, длится 30 минут. - **Ультима**: Полное падение, нельзя поддерживать ни сидячую, ни горизонтальную позу, длится 45 минут.

Тарант Аллегра

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары

Магия

Заклинание заставляет танцевать без остановки, невозможно провести сложные движения, его длительность зависит от уровня: 15, 30 или 45 минут.

- **Симпл**: ноги начинают танцевать и сильные движения несовместимы, можно колдовать простые заклинания. Длительность 15 минут. - **Максима**: танец превращается в быструю последовательность, невозможно оставаться на месте, возможность быстро перемещаться высокая, длится 30 минут. - **Ультима**: танец хаотичен, невозможно осмысленно выйти с поля боя, сопутствуют крики и затрудненное дыхание, длится 45 минут.

Силенцио

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары

Магия

Сленилицио помешает речевому общению, продолжительность варьируется от 15 до 45 минут в зависимости от уровня.

- **Симпл**: голос охватывают хрип, можете двигаться, но не колдовать, длится 15 минут. - **Максима**: полное замерзание голосовых связок, лёгкие движения возможны, длится 30 минут. - **Ультима**: полная слепота к общению, сложные разговоры затруднены, длится 45 минут.

Маткомпоненты боевой магии

Война Орденов: Конец Эпохи · Магические взаимодействия

Магия

Маткомпоненты указывают на использованную против вас магическую дисциплину. Цвет определяет тип: жёлтый - разрушение, красный - метаморфозы, синий - наваждения.

Маткомпонент боевой магии указывает, какая магическая дисциплина была использована против вас в бою. Цвет маткомпонента говорит о типе магии: жёлтый обозначает разрушение, красный - метаморфозы, а синий - наваждения. Важно понимать, что метаморфозы и наваждения имеют свою продолжительность, которая варьируется от 3 до 7 секунд в зависимости от уровня магии. Средняя боевая магия действует 3 секунды, сильная - 5 секунд, а ужасная - 7 секунд. Этот параметр зависит от уровня слова боевой магии, а не от использованной дисциплины. --- При использовании боевой магии маткомпоненты имеют определённые цвета, соотносящиеся с дисциплиной: жёлтый указывает на разрушение, красный - на метаморфозы, синий - наваждения. Не забывайте, что эффекты метаморфоз и наваждений длительны. Средняя боевая магия длится 3 секунды, сильная - 5 секунд, ужасная - 7 секунд. Это длительности отдельных направлений боевой магии, а не общая дисциплина.