Правила

Тег: визуальные эффекты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 5 Другое 6

Светящиеся элементы

РИ «Ритм Перемен» · Магическая система

Магия

Если на человеке светятся огоньки, значит, он целиком светится.

Если вы видите, что на человеке светятся огоньки (не драгоценные камни), это сигнализирует о том, что этот человек светится целиком. Светящиеся элементы могут быть использованы для обозначения различных магических эффектов или состояний персонажа. Это важный визуальный индикатор, который стоит принимать во внимание во время игры.

Процесс наложения заклинаний

По эту сторону сказки · Система магии

Магия

Используйте стихотворную форму для заклинаний. Для усиления эффекта важно, чтобы заклинание произносилось при свидетелях.

Наложение заклинания требует отыгрыша в стихотворной форме. Чем больше участников, тем сильнее эффект. Стихотворение должно содержать отсылки к современности. Рекомендуется использовать короткие формы (2-4 строки). После произнесения заклинания персонаж должен прочитать текстовку (15-30 секунд). Если никто не вмешивается, заклинание действует как задумано.

Дикая магия

По эту сторону сказки · Система магии

Магия

Эффекты заклинаний могут изменяться. Игроки должны действовать осознанно при ритуалах.

Если эффект заклинания неясен, игротехник может активировать эффект дикой магии. Необходимо помнить, что при произнесении заклинания все указанные действия должны быть выполнены, иначе заклинание могло быть отменено или изменено. Конкретизация заклинания важна, и все дополнительные действия должны быть согласованы.

Мыльные пузыри как визуальный маркер

По эту сторону сказки · Система магии

Магия

Использование мыльных пузырей для обозначения магических воздействий.

Мыльные пузыри выданы персонажам, использующим магию, и должны использоваться после завершения стихотворной формы заклинания, а также рекомендуется — при его начале. Это визуальный эффект, который помогает обозначать магические действия.

Ограничение по таймингу

По эту сторону сказки · Система магии

Магия

Не более одного магического воздействия в час.

Каждый персонаж может наложить не более одного магического воздействия в час. Если в карточке персонажа не указано иное, это правило является обязательным. Рекомендуется следить за таймингом и взаимодействиями, чтобы избежать недоразумений на игровом процессе.