Правила

Тег: воскрешение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Магия 10 Медицина 7 Ремесло 7 Смерть 40 Другое 24

Процесс поднятия нежити

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Некромант поднимает нежить касанием и подчиняет её своему контролю, в зависимости от типа нежити.

Для поднятия нежити некромант должен прикоснуться к мёртвому телу с помощью своего жезла или посоха и громко произнести, что он поднимает нежить. Нежить подчиняется своему хозяину. Если некромант отсутствует, поднятые мертвецы подчиняются Королеве мёртвых или, в отсутствии обеих, начинают двигаться к ближайшему зиккурату. Типы нежити и их поведение зависят от того, какого уровня они были подняты.

Уровни нежити и условия поднятия

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Высшая нежить требует ритуалов для поднятия и сохраняет свои способности выше 1-го уровня.

Высшая нежить, такая как Рыцарь Смерти, Лич или Банши, может быть поднята только в присутствии мастера, используя специальные ритуалы и ингредиенты. Они сохраняют все свои боевые способности и память, за исключением манипуляций с магией выше первого уровня. Высшая нежить может самостоятельно взаимодействовать с другими персонажами под контролем и будет следовать указаниям, как и обычная нежить, но с более широкими возможностями.

Гули и Зомби

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Гули и зомби имеют разные уровни интеллекта и силы, что влияет на их поведение и боевые способности.

Гули, низшая нежить, лишённая разума и крайне агрессивная, подчиняется простым командам. При поднятии гули, она подчиняется некроманту и может атаковать ближайшего противника. Зомби, более сообразительная нежить, может выполнять более сложные команды, сохраняет свою память в редких случаях и имеет неограниченное время 'не-жизни' вне боя. Однако, в бою зомби пользуются оружием и могут коммуницировать в ограниченной форме.

Поднятие Гулей

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Гули — низшая нежить, полностью подчиняющаяся некроманту, слишком агрессивна к живым.

Гуль — агрессивная низшая нежить, она поднимается некромантом при помощи прикосновения жезлом и объявления о поднятии. Гуль полностью подчиняется приказам поднявшего, сражается без приказов с ближайшим противником. У гулей 1 хит и они не могут использовать прошлые способности. После 60 секунд «не-жизни» они умирают окончательно, могут быть подняты повторно.

Основы некромантии

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Некроманты могут поднимать нежить, следуя определённым условиям и правилам взаимодействия.

Некроманты могут поднимать мёртвых, каждый поднятый мёртвый по умолчанию подчиняется тому, кто его поднял. Если подниматель отсутствует, он подчиняется Королеве мёртвых, а если и её нет — движется к ближайшему зиккурату. Поднятые мёртвые могут проявлять агрессию к живым. Нежить может повторно подняться после смерти, однако имеют ограничения по времени не-жизни: по умолчанию гули — 60 секунд в бою, 5 минут вне боя; зомби — время неограничено в бою.

Поднятие Зомби

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Зомби — более сообразительная нежить с возможностью использовать оружие и взаимодействовать.

Зомби поднимаются только в небоевой ситуации. Они служат основной силой армии мёртвых и могут следовать более сложным командам. Зомби имеют 2 хита, могут пользоваться оружием. Время «не-жизни» не ограничено, для повторного поднятия не требуется.

Высшая нежить

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Высшая нежить поднимается только с мастером и сохраняет все боевые способности.

Высшая нежить, в том числе Рыцари Смерти и Личи, поднимаются с помощью ритуалов и ингредиентов, на команду мастера. Имеет 4 хита в доспехах и может взаимодействовать с другими персонажами. Нежить сохраняет память, личность и разум, но утрачивает ремесло и магию выше 1-го уровня. В случае подкрепления их задачи всегда должны соответствовать Плете.

Обучение некромантии и ступени посвящения

Хогвартс 1855 · Некромантия

Магия

Некромантия делится на низшую и высшую ступени, каждая требует специальной подготовки и времени на обучение.

Некромантия делится на две ступени: низшую, работающую с призраками и мертвой плотью, и высшую, специализирующуюся на поднятии и подчинении нежити. Чтобы овладеть этим искусством, необходимо огромное терпение, усердие и особая подготовка от опытных наставников. Сложность заключается также в том, что детали ритуалов часто остаются в секрете и передаются из уст в уста. Никто не исключен из этого поиска — даже начинающий волшебник может провести ритуал высшей некромантии, если этому не помешают уроки и собственные ошибки, хотя успех остается под вопросом.

Некромантия: общие сведения и цели

Хогвартс 1855 · Некромантия

Магия

Некромантия предполагает общение с душами умерших и возможность воскрешения, хотя это крайне сложно.

Некромантия рассматривается как одно из самых древних Темных Искусств, цель которого — общение с душами умерших. С древних времён некроманты служили Смерти, которую считают пятой стихией. Несмотря на множество легенд о воскрешении, точные методы были утеряны. Стремление обрести бессмертие следовало через крайне трудный путь, требующий значительной самодисциплины и умения, и даже опытные волшебники иногда исчезают навсегда, тщетно пытаясь постичь тайны некромантии. За годы существования этого искусства прошло множество исследований и экспериментов, многие из которых остались неопубликованными.

Плата за некромантию

Хогвартс 1855 · Некромантия

Магия

Некромантия требует платы — отката, который может быть физическим или ментальным.

Каждое некромантическое действие требует от волшебника плата, известного как откат. Этот откат может проявляться как в физических, так и в ментальных изменениях, которые зависят от конкретного ритуала и состояния волшебника. После выполнения некромантического действия участник обязан обратиться на мастерку, чтобы узнать, какие изменения произошли. Полная цена за искусство некромантии и последствия часто остаются загадкой, даже для опытных практиков.