Правила

Тег: действия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 18 Магия 3 Экономика 2 Медицина 3 Социальные 1 Политика 1 Организация 9 Другое 25

Ритуалы: правила и использование

Средиземье. Неизвестные герои · Ритуальная магия

Магия

Ритуалы могут использоваться для разного рода воздействий и действий. Для их выполнения необходимы определённые ингредиенты и соблюдение порядка действий.

Ритуалы имеют свои правила выполнения и требуют от игроков активности и взаимодействия. Каждый ритуал может требовать: 1) Наличие определённого количества игроков; 2) Специальные ингредиенты, которые могут быть как распространёнными, так и редкими; 3) Соблюдение последовательности действий — от подготовки до заключительного акта. Успех ритуала может зависеть от взаимодействий игроков и условий, в которых он проводится. Максимально возможный эффект ритуала зависит от его сложности и собранных ингредиентов.

Ингредиенты ритуала

Средиземье. Неизвестные герои · Ритуальная магия

Магия

Различные ингредиенты могут влиять на результат ритуала и его эффективность.

Ингредиенты ритуала классифицируются по типам: общедоступные, редкие и запрещённые. Общедоступные ингредиенты могут быть легко найдены игроками, редкие требуют особых заданий или рисков, а запрещённые могут привести к негативным последствиям для всех участников ритуала. Перед проведением ритуала игрок должен заявить о количестве и типах ингредиентов, которые он собирается использовать.

Список заклинаний

Переполох в сказочной стране · Магия

Магия

Заклинания включают Лечение, Сила воина, Сон и многие другие с различными эффектами и длительностью.

Здесь представлен полный список заклинаний, которые могут быть использованы: - Лечение: полностью и мгновенно излечивает. - Сила воина: позволяет дважды кинуть дайсы и выбрать лучший результат. - Сила великого воина: позволяет четыре раза кинуть дайсы. - Сон: цель засыпает на 15 минут, может быть пробуждена. - Голос правды: цель не может говорить ложь в течение 15 минут. - Исследование: позволяет определить магические свойства предмета. - Чтение магии: позволяет узнать о наложенной магии. - Забвение: цель забывает определённую информацию. - Шугануть: цель убегает от мага, пока не выполнится условие.