Правила

Тег: знаки ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6 Социальные 1 Другое 13

Заклинания и их использование

Королевство Бараглаф: дела хорьков · Магическая система

Магия

Каждое заклинание требует определённое количество маны, а также времени для произнесения. Стандартные заклинания стоят 1-3 ману.

Заклинания классифицируются по уровню сложности и количеству маны, необходимой для их использования. Каждый игрок имеет определённое количество маны, которое определяется его уровнем. Например, стандартные заклинания могут требовать 1-3 маны. Для использования заклинания игрок должен сначала произнести соответствующие слова и жесты, что требует дополнительного времени (0,5-2 минуты). Время произнесения зависит от сложности заклинания: простое заклинание требует 0,5 минуты, среднее — 1 минуту, сложное — 2 минуты. После использования заклинания мана восстанавливается со скоростью 1 в минуту.

Ограничения на магию

Королевство Бараглаф: дела хорьков · Магическая система

Магия

Маги должны запрашивать разрешение у мастеров на использование их способностей.

Маги обязательны обратиться к мастерам для согласования своего списка заклинаний перед игрой. Магия имеет ограничения по времени и необходимости взаимодействия, такие как прикосновение. Если кто-либо не доверяет силам мага, он может потребовать показать знак подтверждения.

Заклинания и ментальная магия

Королевство Бараглаф: дела хорьков · Магическая система

Магия

Маги имеют специальные знаки, подтверждающие их способности, и используют заклинания с обозначением эффекта.

Магией владеют не многие, заклинания не всегда доступны. У магов есть особые знаки, которые позволят им проходить через проверки на магию. В обязанности игроков входит подтверждение своих способностей, показывая мистический знак. Заклинание необходимо отыграть, произнося фразу: «Ты под моим заклятием» и обозначив эффект.

Способности стражей

Самое время выжить: о поздней империи · Механика стражей

Магия

Стражи могут взаимодействовать с душами, обладают кинжалом для развоплощения и иммунитетом к болезням.

Стражи в игре обладают уникальными возможностями, описанными в паспорте игрока. Все стражи могут взаимодействовать с душами и обладают особым оружием - кинжалом, который выдается мастерами игры. Этот кинжал может быть использован для развоплощения душ. Также стражи иммунны к различным болезням, что делает их защитниками во время игровых взаимодействий.

Магия стражей и знаки

Самое время выжить: о поздней империи · Механика стражей

Магия

Стражи могут заготавливать и использовать магические знаки, влияющие на души, с помощью лент

Стражи обладают особыми магическими знаками, которые могут заготавливать и использовать только те персонажи, которые имеют соответствующее специальное умение. Знаки представляют собой ленты разных цветов с утяжелителем на конце. Страж обязан носить заготовленные знаки за поясом спереди, при этом запрещается завязывать или закалывать их. Каждый цвет ленты имеет свой эффект: красный - ослабление, желтый - страх, синий - оцепенение. Знак срабатывает, когда он оказывается в пределах одного метра от души, а его эффект обозначается соответствующей фразой.

Поединок стража с душой

Самое время выжить: о поздней империи · Механика стражей

Магия

Страж может инициировать поединок с душой, цель которого - снять все ленты-хиты.

Страж может начать поединок с душой, выкрикнув фразу "Я чувствую твою душу". В этом поединке обе стороны должны стараться снять ленты-хиты друг с друга, только заправляя их под пояс. В процессе дуэли запрещено хватать соперника за руки или одежду, можно срывать ленты только по одной за раз. Если страж выигрывает, душа должна остаться на месте и не вмешиваться, позволив стражу развоплотить её с помощью кинжала. Если душа выигрывает, страж остается на земле в состоянии “0 хитов”, а душа свободна.