Правила

Тег: контракты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Экономика 20 Социальные 4 Другое 14

Проклятья и Великие Заклятья

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магия Судьбы

Магия

Правила использования проклятьев и великих заклятий.

Проклятья относятся к тёмной магии, способной причинить вред или наложить негативные эффекты на других. Они могут быть временными или постоянными. Примеры проклятьев: - Проклятие гнева — вызывает агрессию на жертву. - Проклятие бездействия — делает персонажа неспособным действовать в течение определённого времени. Великие Заклятья — это могущественные магические заклинания, которые требуют значительных затрат и могут изменить саму структуру реальности. Использование великих заклятий требует высокой магической подготовки и зачастую рискованные действия.

Парные Контракты

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магия Судьбы

Магия

Обсуждают различные пары магических контрактов, включая Маг-Фамилиар и Аристократический брак.

Существуют различные виды парных контрактов, которые могут быть заключены между персонажами, включая: 1. Маг-Фамилиар — контракт между магом и его спутником, который предоставляет определённые бонусы и способности. 2. Сюзерен-Вассал — отношения, при которых один маг оказывает защиту другому в обмен на услуги или лояльность. 3. Аристократический брак — заключение брака между двумя волшебниками для усиления своих позиций в обществе. Каждый из этих контрактов требует взаимных обязательств и может влиять на отношения между персонажами.

Контракты и волшебные клятвы

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магия Судьбы

Магия

Контракты с волшебными существами и магические клятвы, накладывающие обязательства.

Контракты с волшебными существами представляют собой формальное соглашение на выполнение определённых условий. Таким образом, маг может получать магические услуги или предметы, в то время как волшебное существо ожидает выполнение оговоренных условий. Клятвы, которые персонажи дают, накладывают на них глубокие обязательства, такие как: - Непреложные обеты: которые нельзя нарушить под угрозой потери магической силы. - Слово Волшебника: особая клятва, способная быть основной для магического взаимодействия. Нарушение таких обязательств может вызвать серьёзные последствия. - Гейсы и Аскезы: ограничения, договоренности, что маг не будет использовать свои силы для определённых действий.

Контракты и заклинания

All-in · Магия

Магия

Некоторые контракты считаются магическими и могут иметь последствия; об этом стоит общаться с представителями церкви.

Игроки могут заключать контракты, которые правят в игре. Эти контракты могут быть выполнены с последствиями для персонажа. Об обсуждении стоит общаться с представителями церкви, поскольку они могут иметь знания о магии и старых традициях, действующих в данной игре.

Магические эффекты

All-in · Магия

Магия

Эффекты магии обыгрываются через игровые взаимодействия, без читерства.

На игре существует элемент магии, определяемый игроками. Эффекты должны обыгрываться честно: игрок, называющий 'эффект', описывает, что будет происходить. Только заранее согласованные у мастеров возможности могут быть использованы. Это позволяет создать более глубокое взаимодействие с окружающей средой.

Договор уровня Simpla

Сердце Магии: Легенды Италии · Магические договора

Магия

Простой обмен: волшебник получает ингредиент, отдавая животному лакомство или услугу. Длится до момента обмена.

Договор уровня Simpla представляет собой простой обмен, когда волшебник получает необходимый предмет от животного (например, чешую, шерсть, слезы) в обмен на лакомство или услугу. Важно, что для успешного обмена волшебник должен знать, как подойти к животному и как попросить. Данный договор не накладывает на волшебника никаких паттернов поведения и действует ровно до момента обмена.

Договор уровня Ultima

Сердце Магии: Легенды Италии · Магические договора

Магия

Договор дружбы на всю жизнь, накладывает значительный паттерн поведения и может быть разорван с трудностями.

Договор уровня Ultima - это высокоуровневый договор дружбы, любви или братства, который обычно заключается на всю жизнь волшебника или животного. Он может быть разорван, но это связано с большими трудностями. С момента заключения такого договора волшебник и животное становятся почти одной семьёй, делят друг с другом уникальные умения и защищают друг друга. Данный договор накладывает значительный паттерн поведения, который невозможно игнорировать, если не быть магзоологом. Не магзоолог может заключить только 1 такой договор за всю жизнь.

Договор уровня Maxima

Сердце Магии: Легенды Италии · Магические договора

Магия

Договор знакомый - длится 1 год и 1 день, позволяет объединенный обмен и требует от волшебника выполнения одной просьбы животного.

Договор уровня Maxima представляет собой более сложный договор, где волшебник и животное становятся союзниками на 1 год и 1 день. В течение этого времени возможен неограниченный симпловый обмен, а детали обмена можно уточнять. Кроме этого, волшебник должен выполнить одну просьбу животного, что может варьироваться от обеспечения защиты потомства до совместного путешествия. Также этот договор накладывает на волшебника незначительный паттерн поведения.