Правила

Тег: сноходство ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6

Общее положение о сноходчестве

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Сноходство

Магия

Сноходцы могут перемещаться в Мир Снов с ментальными хитами, зависимыми от их навыков.

Сноходцы могут стать различными типами, каждый из которых имеет уникальные особенности, основанные на их происхождении и способностях: 1. Сноходец — это маг, использующий свою магию для перемещения в Мире Снов. Он должен иметь фокус (куклу). 2. Истинный Сноходец — маг, рожденный в полнолуние, который может легко входить в Мир Снов без специальных техник. Для этого ему необходимо иметь как минимум 5 снов, которые он видел. 3. Отверженный — маг, на которого негативно влияет Мир Снов, и он может страдать от кошмаров и бессонницы, что позволяет кошмарам проникать в реальный мир. Мир Снов, в свою очередь, может быть опасным и полон ловушек, поэтому сноходцы должны быть осторожны при перемещении.

Заклинания сноходцев

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Сноходство

Магия

Заклинания для сноходцев формируются на основе языка элементалей и требуют определенных действий.

Все заклинания для Сноходцев являются вербальными и требуют использования куклы — фокуса, которая крепится к неподвижному объекту. Структура заклинания включает: 1. Слово Энергии — обозначает силу, используемую в заклинании. 2. Тип заклинания включает технику сноходства, рассматриваемую в заклинании. 3. Слова Объекта определяют цель заклинания, такие как 'Я' или 'Событие 1931 года'. 4. Свойства не могут превышать 5 слов и определяют действие заклинания. 5. Слова Силы — определяют уровень воздействия заклинания. Если заклинание неправильно составлено, оно может не сработать.

Специализации и применение

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Сноходство

Магия

Каждый маг может развивать свои техники сноходства, основываясь на своем уровне и знаниях.

Специализации сноходства начинаются с 7 уровня, где маг может создать свою уникальную магию сноходства. Как правило, для этого необходимо иметь достаточно знаний и умений, чтобы сделать это безопасно. Кроме того, каждая из техник требует наличия куклы и определенных заклинаний для их успешного применения.

Фокус сноходца

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Сноходство

Магия

Для реализации магии сноходцы используют куклу, которая должна иметь сходство с магом. Каждый фокус можно усилить одним магическим свойством.

Фокус сноходца — это кукла, создаваемая магом для освоения техник сноходства. Чтобы изготовить куклу, она должна быть похожа на своего обладателя хотя бы по одному элементу (цвету или чертам). Мастера могут подтверждать усиления куклы, вот некоторые популярные варианты: 1) Защита от кошмаров - защищает от существ мира снов. 2) Дополнительные ментальные хиты - увеличивает запас ментальных хитов. 3) Механизм экстренного возвращения - позволяет быстро вернуться в тело. 4) Повышение силы магии - усиливает магические техники. Усиливать фокус можно только один раз.

Заклинания

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Сноходство

Магия

Заклинания сноходца формируются на основе языка элементалей и требуют привязки к неподвижному предмету.

Все заклинания сноходства являются вербальными и формируются с использованием четких компонентов: 1) Слово Энергии - обозначает энергию мира. 2) Тип Заклинания - конкретная техника сноходства. 3) Слова Объекта - обозначают цель заклинания. 4) Слова Свойства - определяют действие заклинания. 5) Слова Силы - указывают на силу заклинания. Заклинание должно произноситься над куклой - фокусом, которая должна быть привязана к неподвижному предмету. Заклинания работают только на указанные времена, например, "вчера" или "в 1945 году". Заклинания без указания времени игнорируются.

Ментальные хиты

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Сноходство

Магия

Ментальные хиты вычисляются по формуле: маг. техники защиты + воля + разум + душа. Полная потеря хитов приводит к окончательной смерти.

Ментальные хиты - это величина, определяющая запас здоровья сноходца в мире снов. Рассчитываются по формуле: маг. техники защиты + воля + разум + душа. Если сноходец теряет все ментальные хиты, он умирает и должен списаться, сменив белую вуаль на черную. Истинные сноходцы отделяются от физического тела, и их хиты вычисляются по формуле: Сила Крови / 2 = хиты. Эти маги могут быть атакованы по классическим правилам, при этом потеря всех хитов в мире снов приводит его в состояние тяжёлого физического ранения. --- Ментальные хиты определяют, сколько ущерба может понести сноходец в Мире Снов. Они рассчитываются по формуле: 'маг.техники защиты + воля + разум + душа'. Если сноходец теряет все свои ментальные хиты, он умирает окончательной смертью. Исключение составляют Истинные сноходцы, чьи хиты считаются по медицинской формуле и могут принести физические повреждения в реальный мир. Важно помнить, что попасть в Мир Снов можно только с 18:00 до 6:00 — в другое время происходят опасные события, и маги рискуют получить тяжелые ранения.