Правила
Тег: добивание
✕ сбросить
Состояние легкого и тяжелого ранения
FALLOUT : Strange Stories · Ранение и лечение
Персонажи могут получить легкое или тяжелое ранение, с последствиями для игрового взаимодействия.
При получении урона меньше, чем имеется у персонажей хитов, они переходят в состояние легкого ранения и остаются активными. В состоянии тяжелого ранения персонажи не могут ходить или сражаться, и могут быть добиты с помощью определённой процедуры. Добивание требует отыгрыша соответствующей фразы и действия, чтобы отобразить смертельный исход.
Процесс нахождения в мертвятнике
FALLOUT : Strange Stories · Ранение и лечение
После смерти игроки отправляются в мертвятник на 2 часа, возможно отыгрывание трупа.
После смерти персонажа при добивании или истечении времени нахождения в тяжелом ранении, игроки должны активировать режим смерти. Находясь в мертвятнике, они могут ожидать решения мастера о дальнейшей судьбе персонажа, включая возможность отыгрывать мертвого персонажа.
Торпор и его последствия
Пир во время чумы · Правила здоровья
При потере всех хитов персонаж впадает в торпор и может быть добит.
Когда персонаж теряет все хиты, он должен упасть или сесть для отображения своего состояния. В это время его можно добить, если это не было сделано ранее. Если персонаж не был добит, то после 10 секунд он может подняться, но в состоянии Зверя, имея 1 хит и без очков крови. Это может привести к дальнейшим конфликтам, если персонаж не будет правильно управлен.