Правила

Тег: последствия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 20 Магия 11 Экономика 1 Медицина 3 Социальные 7 Ремесло 1 Смерть 3 Другое 54

Получение и лечение последствий

Dragon Age: Грозовая Башня · Чародейская медицина

Медицина

Существует три категории последствий: лёгкие, средние и тяжёлые, которые игроки могут получить в ходе боёв или ритуалов.

Последствия в игре делятся на лёгкие, средние и тяжёлые. Лёгкие последствия игроки получают при потере хотя бы одного хита, и они проходят сами через 30 минут. Средние последствия возникают, если хиты опускаются до нуля, а тяжёлые — если опустились до нуля повторно. Игрокам выдают карточки последствий, и при получении средних и тяжёлых последствий, необходимо выполнять определённые действия для лечения и восстановления.

Осложнения после операции

Fallout · Медицинская система

Медицина

Если врач развязал менее половины узлов - пациент умирает, если больше - осложнения в зависимости от баллов.

Если врач развязал менее половины узлов, то пациент умер на операционном столе и должен проследовать в «мертвяк». Если врач развязал половину и более узлов, но не все, пациент получает осложнения в зависимости от полученных ранее ранений и количества оставшихся узлов: - 1-5 баллов: конечность, определяемая случайным образом, не функционирует в течение 15 минут; - 6-10 баллов: легкая контузия, проблемы с концентрацией, нельзя прицельно стрелять в течение 20 минут; - 11 и более: серьезные осложнения, передвижение только шагом и невозможность связно говорить в течение 30 минут.

Исцеление и его последствия

Боги Рима/Creatores Romae · Медицина

Медицина

Исцеление должно проводиться в соответствии с квалификацией целителей. Чёрная метка и метка защиты играют ключевую роль в процессе исцеления.

Исцеление требует выполнения определенных условий: 1. При наложении повязки необходимо произнести фразу: «Вверяю твое исцеление в руки богов!». 2. Если целитель не предоставляет защиту, может быть поставлена чёрная метка на Слово персонажа, и в случае несвоевременного обращения к целителю, персонаж может пережить хроническую болезнь. 3. Ученик и жрец-целитель могут не устанавливать метку защиты, если проделали все ритуалы для предотвращения «искалеченности» Слова.