Болезнь лечится химическими препаратами, снятие симптомов или полное выздоровление.
Далее болезнь лечится посредством изготовленных химиками препаратов. Можно просто снять симптомы, а можно полностью вылечить заболевание в зависимости от наличия нужного препарата.
Больной приходит к врачу и описывает симптомы для диагностики.
Всё начинается с того, что больной приходит ко врачу. Больной сообщает, какие его сейчас мучают симптомы и какие мучали ранее. Врач по названным симптомам определяет, какое это может быть заболевание.
Игра включает наркотики и медицинские препараты, которые могут лечить персонажей. Правила их использования следует обсудить заранее.
На игре будут представлены различные наркотики, такие как Джакк и Эйфория, которые могут вызывать сильные эффекты. Их использование может влиять на состояние персонажей, но только при согласии мастеров. Препараты могут использоваться игроками для лечения ранений или в случае особых обстоятельств. Необходимо заранее обсуждать использование медицинских предметов с мастерами.
Лечение легких ранений возможно только с помощью гаджетов; тяжелые ранения лечатся на стационарной медтехнике.
Для лечения ранений используются медицинские гаджеты и стационарное оборудование, такие как операционный стол. Гаджеты отыгрываются маленькими фонариками, которые активируются ограниченное число раз. Лечение легких ранений производится с помощью гаджетов; тяжелые ранения требуют операционного стола и специализированного медоборудования.
Первая помощь доступна всем, но не меняет состояние персонажа с точки зрения механики. Можно ожидать "Чудо".
Первая медицинская помощь доступна всем персонажам на борту. Она не влияет на состояние пациента с точки зрения игромеханики; если раненый не получит помощи, его состояние будет только ухудшаться. Отыгрывание первой помощи является важным моментом, и в исключительных случаях возможно появление 'Чуда'. Мастерам не следует беспокоить для осуществления "Чуда" — оно произойдет само по себе, если будет уместно.
Каждый препарат имеет уникальное действие: от восстановления до отмены эффектов.
Некоторые препараты и их эффекты:
- Анестетик — необходим для хирургических операций.
- Боевой стимулятор — предоставляет иммунитет к оглушению на 15 минут.
- Антидепрессант — отменяет все постоянные эффекты разума.
- Иммуномодулятор — отменяет эффекты «Глухота» и «Слепота».
Каждый препарат имеет свой набор эффектов и может изменить поведение персонажа.
Все препараты могут применяться только в определенных состояниях персонажа.
Препараты моделируются карточками с указанием названия и основного эффекта. Они могут применяться на себе только в состояниях «Здоров» и «Ранен» (если на карточке не указано иное). Для принуждения применения препарата к другому персонажу необходимо, чтобы этот персонаж был обездвижен или в беспомощном состоянии (соответствует состояниям «Без сознания» или «Тяжелое ранение»). Список препаратов включает Анестетик, Боевой стимулятор, Антидепрессант, Транквилизатор и др.
Игроки могут иметь до 3 медицинских препаратов, каждый из которых дает определенные эффекты в бою и лечении, при этом их применение требует времени и условий.
Каждый игрок может иметь до 3 медицинских препаратов. Препараты могут иметь различные эффекты: восстановление хитов, лечение ранений, временное усиление параметров. Использование препарата требует 1 минуты для активации. Применять препарат можно только в состоянии покоя, когда игрок находится вне боя.
При применении лечебного препарата:
- Восстановление 1 хита — кратковременное лечение.
- Восстановление 2 хитов — полное лечение (должно быть сделано до 10 мин с момента получения урона).
Препарат должен быть обозначен специальным знаком или карточкой, уникальной для каждого вида лекарства. В случае использования не заведомо страшного, персонаж получает шанс на потерю хита.
Имеются разные препараты для исцеления: обычные, редкие и запрещенные. Каждому препарату соответствует свой эффект и уровень воздействия.
Система целительных препаратов делится на три категории: обычные, редкие и запрещенные. Обычные препараты могут быть использованы большинством персонажей без особых условий. Редкие препараты доступны только для определенных ролей или требуют особых условий для использования. Запрещенные препараты могут привести к негативным последствиям для персонажа, и их применение регулируется специальными правилами. Если препарат используется неправильно, возможны серьезные последствия для здоровья персонажа, включая потерю хитов и депривацию навыков.
Каждый игрок может сформировать медицинскую группу, в которую будут входить роли для оказания медицинской помощи.
Игроки могут создавать медицинские группы, в котором каждый участник принимает на себя определенные роли, такие как врач, медсестра и т.д. Вся медицинская помощь производится с использованием целительных препаратов, которые можно найти или получить в процессе игры. Группы могут использовать правильные методы и средства для оказания помощи раненным персонажам, и влиять на их состояние. При лечении следует учитывать, кто именно будет оказывать нужные действия, чтобы правильно взаимодействовать с препаратами и обеспечить безопасность при лечении.
Персонажи могут умирать и возрождаться. Существуют особые условия и процедуры для восстановления.
Смерть персонажа происходит, когда он получает урон, превышающий его максимальное количество хитов. После этого у игрока есть возможность выбрать, как отыграть свою смерть: это может быть временная смерть, после которой он возродится, или окончательная.
Процесс восстановления включает в себя специальные правила. Например, в случае временной смерти персонаж может быть 'воскрешён' с определёнными медицинскими процедурами или с использованием специальных ресурсов в игре. Игроки должны быть готовы к тому, что для восстановления понадобится время и дополнительные ресурсы — особенно в сложных сценариях.
Игроки могут лечить персонажей с помощью препаратов и медицинских процедур.
Система лечения в игре основывается на использовании различных медикаментов и действий, направленных на восстановление здоровья персонажей. Лечение включает в себя:
1. Использование препаратов: пациенты могут получить так называемые медицинские препараты, которые позволяют восстанавливать здоровье на определённое количество хитов. Каждый препарат имеет свои особенности и противопоказания, и их использование требует определённых условий.
2. Процедуры — это действия, которые могут выполнять персонажи: например, перевязка раны или использование медицинского оборудования. Процедуры могут занимать разное количество времени в зависимости от их сложности и специфики действий. Важно, что лечение может занять несколько ходов игры, и игроки должны учитывать время, чтобы не потерять персонажа.
Игроки могут лечиться с помощью различных препаратов, каждый из которых требует определенных условий для использования.
Лечение в игре осуществляется с помощью препаратов, которые могут быть использованы в различных ситуациях, включая травмы и заболевания. Для использования препаратов необходимо:
1. Наличие препарата в инвентаре игрока.
2. Соответствие условиям для применения. К примеру, некоторые препараты требуют наблюдения игрока за состоянием пострадавшего.
3. Временные затраты: на лечение уходит от 5 до 15 минут в зависимости от сложности препарата.
Игроки могут комбинировать препараты для улучшения эффекта, однако это требует дополнительных материалов и согласования с Мастером.
Препараты делятся на три категории: простые (первой помощи), сложные (требующие навыков врача) и экспериментальные (неизвестные эффекты). Эффекты препаратов могут включать восстановление хитов, временное усиление или даже побочные эффекты, такие как истощение или краткосрочная потеря сознания.
Персонажи могут исцелять других с помощью медикаментов или своих навыков, при этом есть ограничения по использованию.
Персонажи, обладающие навыками медицинской помощи, могут оказывать исцеление другим персонажам. Процесс исцеления происходит следующим образом:
1. Персонаж, нуждающийся в помощи, должен сообщить о своих ранениях.
2. Лечащий персонаж должен иметь необходимые медикаменты или навыки для оказания помощи.
3. Если лечение производится с помощью медикаментов, действие медикамента должно быть прописано в инвентаре персонажа.
4. Процесс исцеления занимает определённое количество минут в зависимости от степени ранения— от 1 до 5 минут— и может требовать проверки на успешность (кидание кубиков). Если лечение успешно, персонаж восстанавливает определённое количество хитов.
Препараты могут восстанавливать хиты: легкие - 1 хит, средние - 2 хита, тяжелые - 3 хита. Нельзя использовать белые или запрещенные препараты.
Медицинские препараты делятся на три категории:
1. Легкие препараты (восстановление 1 хита) — например, обезболивающие.
2. Средние препараты (восстановление 2 хитов) — например, антисептики, бандажи.
3. Тяжелые препараты (восстановление 3 хитов) — например, наркотические средства для оперативного вмешательства.
Запрещается применение белых или запрещенных препаратов, которые могут нанести вред персонажу или ведущему. Препараты могут применяться спасателями или медикам с соответствующим разрешением на использование.
Персонажи имеют 3 уровня здоровья: здоровый, раненый, тяжело раненый. Тяжёлое ранение влияет на способности и действия персонажа.
Состояние здоровья персонажа определяется по 3 уровням:
1. Здоровый: персонаж может сражаться и выполнять все действия.
2. Раненый: персонаж испытывает ограничения, например, получает штрафы на действия, которые требуют физической активности.
3. Тяжело раненый: персонаж не может сражаться, и в случае отсутствия медицинской помощи умирает через 10 минут.
Для исцеления требуется медицинская помощь или использование препаратов. К примеру, применение традиционного препарата на раненного персонажа может вернуть его к состоянию здорового, а у тяжело раненого — только стабилизировать, но не исцелить. Важным аспектом является, что если персонаж не получает помощь, то его состояние может ухудшаться.
Препараты делятся на традиционные и новые. Традиционные лечат, новые могут как лечить, так и модифицировать, изменяя элементы сознания.
Препараты бывают двух типов:
1. Традиционные препараты: используются для исцеления персонажей, восстанавливают здоровье или облегчают состояние при травмах. Эти препараты могут включать в себя различные медицинские снадобья и препараты, которые известны и проверены в бою.
2. Новые препараты: это разработки новых технологий или химических составов. Они могут не только лечить, но и изменять элементы сознания, например, способны улучшать навыки, изменять восприятие или даже удалять и добавлять воспоминания. Однако новые препараты могут иметь непредсказуемые побочные эффекты.
Использование препаратов требует времени: обычно на применение традиционного препарата уходит 5 минут, а на новый препарат – 10 минут. Необходимо учитывать, что применение препаратов не позволяет сражаться в это время.
Препараты могут быть как общими, так и редкими. Общие медикаменты лечат 1 хит, редкие 2 хита. Лечение возможно только в безопасных зонах.
В игре существуют различные виды препаратов и манипуляций:
— Общие медикаменты: лечат 1 хит, могут быть использованы в любых безопасных зонах.
— Редкие медикаменты: лечат 2 хита, получение требует выполнения специальных условий (например, выполнение квестов).
Процедуры лечения:
— Персонаж, находящийся в состоянии тяжёлого ранения, не может быть вылечен без участия другого игрока или медика.
— Для лечения требуется, чтобы персонаж находился в безопасной зоне. Безопасные зоны — это заранее оговоренные места на локации.
Существуют три школы медицины на игре: Практики Цай, Практики Мин и школа Соук, каждая из которых имеет свои особенности.
На игре есть три школы медицины: Практики Цай, Практики Мин и школа Соук. Практики Цай основываются на использовании природных веществ, Практики Мин фокусируются на мануальной терапии и физиотерапии, а школа Соук сочетает оба подхода и использует уникальные техники. Врачи могут выбирать школу, но количество докторов Соук будет ограничено и потребует предварительного согласования с сюжетной группой. Каждая школа предоставляет определенные преимущества и ограничения, которые должны учитываться при выборе роли.
Лечение возможно только в госпиталях, где врач проводит диагностику и терапию. Эффективность лечения зависит от навыка врача и характеристик госпиталя.
Все лечение происходит в госпиталях, поэтому персонажу необходимо заранее продумать, где он будет получать помощь. Врач проводит диагностику, которая включает в себя не только определение болезни, но и понимание того, как именно состояние пациента изменилось от воздействия. Лечить медицинские случаи, возможно, только в рамках госпиталя, который должен иметь необходимые ресурсы и оборудование. Результат лечения зависит от уровня квалификации врача, характеристик госпиталя и наличия необходимых медицинских средств. Без помощи опытного врача восстановить здоровье не получится.