Правила

Тег: психические расстройства ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 5 Другое 7

Психические расстройства и нейролептики

Экспедиция в преисподнюю · Медицинские правила

Медицина

Воздействие артефактов может вызывать психические расстройства, нейролептики купируют симптомы на 1 час, с побочными эффектами.

Воздействие артефактов на людей может приводить к возникновению психических расстройств, таких как галлюцинации или приступы агрессии. Если это произойдет с персонажем на игре, подробности о расстройстве игрок узнает от мастеров. Некоторые расстройства могут проходить сами по себе с течением времени, в то время как другие могут носить перманентный характер. Надежные методы лечения психических расстройств кархонская наука на данный момент не предлагает. Однако врачи могут купировать симптомы с помощью нейролептиков, которые моделируются инсулиновыми шприцами без игл. Обычно у персонажа, принявшего нейролептик, в течение часа не проявляются симптомы психического расстройства, однако могут быть исключения. Побочный эффект нейролептиков включает общую вялость и сонливость; персонаж под действием нейролептика считает в уме до десяти перед каждым предложением, и до двадцати, когда лжет. Перед всеми незначительными действиями также следует считать до десяти.

Физические повреждения

Экспедиция в преисподнюю · Медицинская система

Медицина

Попадание из огнестрельного оружия в корпус или голову приводит к тяжелому ранению, легкое ранение возможен при попадании в конечность. Первая помощь должна быть оказана в течение 10 минут.

При попадании из огнестрельного оружия в корпус или в голову персонаж получает тяжелое ранение и теряет сознание. Если в течение 10 минут ему не окажут первую помощь, он умирает. Попадание в конечность приводит к легкому ранению: персонаж не может использовать поврежденную конечность и, если первая помощь не будет оказана в течение 10 минут, переходит в состояние тяжелого ранения. Для оказания первой помощи рану нужно перевязать любой белой тканью, причем персонаж может перевязать ногу самостоятельно. Лечение ранения обычными средствами возможно только в медцентре ЦАЯКАНа, а процесс лечения занимает 10 минут. После легкого ранения персонаж не может пользоваться раненой конечностью еще 1 час, а затем окончательно выздоравливает. В течение периода выздоровления уровень стойкости персонажа в драке равен нулю. При тяжелом ранении после лечения персонаж должен оставаться 1 час в медцентре в лежачем состоянии, иначе он снова переходит в тяжелораненое состояние. Ответ на выздоровление дает мастер.

Психические расстройства

Экспедиция в преисподнюю · Медицинская система

Медицина

Воздействие артефактов может вызвать психические расстройства, такие как галлюцинации. Лечение неэффективно, но можно купировать симптомы нейролептиками.

Воздействие артефактов может вызвать у персонажей психические расстройства, такие как галлюцинации или внезапные приступы агрессии. Подробности о возникшем расстройстве персонаж узнает от мастеров. Некоторые расстройства могут проходить сами по себе, другие перманентны. Надежных методов лечения кархонская наука не знает, но симптомы можно купировать при помощи нейролептиков, которые моделируются инсулиновыми шприцами без игл. Персонаж, принявший нейролептик, в течение часа не проявляет симптомы, но может испытывать общую вялость и сонливость. При разговоре персонаж должен досчитать до десяти перед каждым предложением и до двадцати при попытке соврать. Перед каждым нетривиальным действием также считается до 10, негативный эффект нейролептиков проявляется независимо от их лечебного эффекта.

Смерть персонажа

Экспедиция в преисподнюю · Медицинская система

Медицина

Персонаж может умереть в нескольких ситуациях, включая отсутствие первой помощи и расстрел без сопротивления.

Персонаж может умереть в следующих ситуациях: если ему с тяжелым ранением в течение 10 минут не была оказана первая помощь; если через час после неудачного лечения тяжелораненного в медцентре он не был спасён (это решается мастером); если персонажа расстреливают несопротивляющимся (включая бессознательного, избитого, парализованного, связанного); в результате крайне неудачного стечения обстоятельств в процессе научного эксперимента; при неудачном визите в Зону без использования аватара. В случае смерти персонаж надевает белый хайратник и уходит к мастерам.

Виды психозов

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Психозы

Медицина

Психозы могут быть врождённые, постнаркотические и приобретённые. Требуют медика для лечения.

Во время игры существуют различные виды психических расстройств, среди которых выделяются постнаркотические психозы, врождённые и приобретённые. Симптоматика каждого вида представляется в виде карточек, где указаны стадии и проявления. Психозы становятся тяжелее с течением времени, каждые 2 игровых цикла состояние ухудшается. Лечение таких состояний требует навыка 'Медик 4-го уровня'. Лечение постнаркотических психозов повторяет процесс лечения наркозависимости, остальные психозы могут требовать психотерапии и соответствующих медикаментов.