Правила

Тег: регенерация ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Магия 12 Медицина 8 Другое 3

Ответственность за здоровье

Пир во время чумы · Правила здоровья

Медицина

Мастера не несут ответственность за здоровье участников

В случае необходимости медицинской помощи игроки должны связаться с мастерами. Все игроки выступают на собственную ответственность, и мастера не несут ответственности за инциденты, произошедшие в процессе игры.

Регенерация и лечение

Пир во время чумы · Правила здоровья

Медицина

Гули и вампиры восстанавливают хиты со скоростью, зависящей от их уровня.

Гули восстанавливают один хит в течение 30 минут при затрате определённых пунктов крови. Вампиры восстанавливают один хит каждые 15 минут, однако они также могут потратить пункты крови для быстрой регенерации, где 1 ПК обеспечивает 1 хит за 10 секунд.

Потеря и восстановление хитов

Пир во время чумы · Правила здоровья

Медицина

Игроки теряют хиты при получении урона и восстанавливают их в зависимости от механики.

Каждый участник игры имеет определенное количество хитов, которое теряется при получении урона. Восстановление хитов происходит по правилам, определенным для каждого типа персонажа (вампир, человек, гуль). Например, вампиры могут восстанавливать 1 хит каждые 15 минут, в то время как люди восстанавливают хит со скоростью 1 хит каждые 2 часа при условии оказания первой помощи.

Торпор и его последствия

Пир во время чумы · Правила здоровья

Медицина

При потере всех хитов персонаж впадает в торпор и может быть добит.

Когда персонаж теряет все хиты, он должен упасть или сесть для отображения своего состояния. В это время его можно добить, если это не было сделано ранее. Если персонаж не был добит, то после 10 секунд он может подняться, но в состоянии Зверя, имея 1 хит и без очков крови. Это может привести к дальнейшим конфликтам, если персонаж не будет правильно управлен.

Стабилизация

Страж. За перекрестком эпох. · Лечение ранений

Медицина

Эффект: стабилизация ранения на 5 минут.

Заклинание Стабилизация требует Силы 1 и базовую длину 3. Кровотечение из раны останавливается, текущая кровь сворачивается на воздухе. Это обеспечивает стабилизацию ранения на 5 минут. Для успешного выполнения используется священная формула хун-джав-санг.

Лечение легкого ранения (регенерация мышц)

Страж. За перекрестком эпох. · Лечение ранений

Медицина

Эффект: +1 хит за 15 минут.

Заклинание Лечение легкого ранения (регенерация мышц) имеет Силу 1 и базовую длину 7. Используется священная формула джасм-аб-болур. При успешном использовании регенерируются поврежденные мышцы. Эффект занимает 15 минут, за которые персонаж восстанавливает 1 хит.

Лечение тяжёлого ранения (регенерация кожи)

Страж. За перекрестком эпох. · Лечение ранений

Медицина

Эффект: +1 хит за 15 минут.

Заклинание Лечение тяжёлого ранения (регенерация кожи) также имеет Силу 1 и базовую длину 11. Используется священная формула джасм-аб-болур-хун-замин. Это заклинание регенерирует поврежденную кожу и восстанавливает 1 хит за 15 минут.

Быстрое лечение тяжёлого ранения

Страж. За перекрестком эпох. · Лечение ранений

Медицина

Эффект: +1 хит за 5 минут, требуется ритуал.

Заклинание Быстрое лечение тяжёлого ранения требует Силы 1 и базовую длину 11. Для успешного лечения требуется ритуал. Оно позволяет восстановить 1 хит за 5 минут, при этом используется формула, которая объединяет три предыдущих лечения. Это сокращение времени лечения на 25 минут делает его эффективным в экстренных ситуациях.