Правила

Тег: стресс ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 6 Ремесло 1 Другое 27

Базовые медицинские навыки

Институт Райдзин: Нити судьбы · Медицинские навыки

Медицина

Каждый игрок-саппорт выбирает 1 контактный и 1 бесконтактный метод лечения. Базовые навыки позволяют восстановить хиты, но не снимают статусы.

В начале игры каждый игрок, заявившийся саппортом, выбирает один контактный и один бесконтактный метод лечения из предложенного списка и заверяет их как свои. Базовые медицинские навыки позволяют полностью восстановить хиты за один сеанс лечения; однако, они не снимают статусы, такие как «проклят», «перелом» или «отравлен». Все виды лечения должны отыгрываться минимум 10 минут, причем перед началом лечения необходимо запустить таймер. Каждый сеанс лечения также повышает стресс лечащего на 10%.

Контрактура и контракт

Институт Райдзин: Нити судьбы · Медицинские навыки

Медицина

Контратактуры позволяют сбежать из боя с монстром, стоит 2 очка опыта и повышает стресс на 20%.

Саппорты имеют возможность изучить уникальную контратаку, называемую «побегом». Эта контратактура позволяет сбежать из боя с монстром. Для изучения требуется 2 очка опыта, и она накладывает всего 20% стресса на персонажа. Контратактура действует только в бою с монстрами.

Лазарет и операции

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

Операции проводятся только в больнице в стерильных условиях, проводить операцию может доктор или игрок самостоятельно в зависимости от ситуации.

Операции происходят исключительно в больнице, которая является единственным местом для проведения хирургических процессов. Каждый игрок имеет возможность попробовать провести операцию, однако только доктор имеет право на использование анестезии. Если операция проводится доктором, считается, что анестезия применяется по умолчанию. Игрок может попытаться провести операцию на себе, но только в том случае, если рана находится в месте, доступном для самостшивания. Если операция проводится без анестезии, пациент испытывает болевые ощущения, что приводит к состоянию стресса как у оперирующего, так и у оперируемого.

Вскрытие

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

Доктор может проводить вскрытие для установления причины смерти, игрок должен отыграть мертвца.

Доктор имеет право производить вскрытие для выяснения причины смерти. Для этого необходимо наличие тела (физическое присутствие игрока). В процессе вскрытия мертвец должен рассказать врачу о состоянии своего персонажа: есть ли следы употребления веществ и характер травм. Это обязательный элемент отыгрыша, пактующий атмосферу и готовящий врача к возможным эффектам от вскрытия.

Заражение крови

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

Во время операции возможен риск заражения крови, что влияет на состояние персонажа.

Во время проведения операций существует риск заражения крови. Если это происходит, мастер выдает игроку бумажку, где указаны эффекты заражения, и игрок должен соблюдать полученные инструкции. Пока персонаж находится в состоянии заражения, он испытывает недомогание, что выражается в неспособности бегать, быстрой утомляемости и нарушении координации движений, что необходимо отыграть.

Стресс

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

При попадании в состояние стресса игрок получает индикатор и отыгрывает свою нервозность.

Когда персонаж переходит в состояние стресса, игрок получает специальный индикатор от мастера по медицине. Игрок должен отыгрывать нервозность, эмоциональную нестабильность и проявлять другие внешние признаки состояния стресса, которые могут быть придуманы ним самим. Если повторные обстоятельства, способные привести к стрессу, произойдут, персонаж становится безумным и обязан обратиться к мастеру-психиатру за дальнейшими инструкциями.