Правила
Тег: хворь
✕ сбросить
Целители
Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче
Целители могут отказать в помощи за исключением монашек и св. Сульпиций, которые обязаны помогать.
Все целители на игре:
1. Цирюльник — может отказать.
2. Ведьма — может отказать.
3. Монашки — обязаны помочь.
4. Св. Сульпиций — обязан помочь, но может затянуть время по своему усмотрению.
Цены за лечение различны и могут обсуждаться между сторонами.
Военные раны (травмы)
Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче
Военные раны бывают легкими и тяжелыми. Легкие ранения переходят в тяжелые без лечения через 1 час, тяжелые ранения ведут к смерти через 1 час без медицинской помощи.
Военные раны:
1. Легкая рана — одна потеря телесного хита. Переходит в тяжелое через 1 час без лечения. Игрок может перебинтоваться, чтобы отложить утяжеление, и должен игроформить состояние раненого в соответствии с балладами (жалобы, стоны).
2. Тяжелая рана — две потери телесных хитов или легкая рана без лечения через 1 час. Без медицинской помощи смерть через 1 час. Игроку разрешается бинтоваться для отсрочки смерти, игроформа — состояние человека на грани смерти: стоны и молитвы.
Бытовые травмы
Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче
Получаются в обычной жизни и всегда легкие, не переходят в тяжелые.
Бытовая травма — легкая травма, полученная в повседневной деятельности, не переходящая в тяжелую. Игроку рекомендуется отыгрывать состояние ранения, используя соответствующие жалобы и страдания.
Хворь
Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче
Тяжелая болезнь, возникающая от неснятой порчи и ведет к смерти через 2 часа без лечения.
Хворь - болезнь с тяжелым состоянием, возникающая через 2 часа после получения порчи. Без медицинской помощи она приводит к смерти через 2 часа. Игрок должен отыгрывать симптомы: потеря сознания, бред, трудности с передвижением и т.д.