Правила
Тег: вознаграждение
✕ сбросить
Модель пилотирования
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила пилотирования кораблей
Используется квадрокоптер для моделирования полета. Пилот должен провести коптер через полосу препятствий и завершить посадку в отведенное время.
Модель пилотирования применяется для отыгрыша полета космического корабля в сложных условиях, таких как доставка груза или преодоление охраны. Корабль моделируется с использованием квадрокоптера, который может быть собственным или мастерским. Рекомендуется тренироваться, особенно для использования мастерских коптеров. Пилот несет ответственность за успешное завершение полета, укладываясь в отведенное время. При падении коптера учитываются последствия, так как это означает, что корабль получил серьезные повреждения. Важно помнить, что второй пилот может взять управление после первой неудачи, и использование щитов может позволить избежать последствий столкновений.
Конструкция корабля
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила пилотирования кораблей
Корабль имеет карточку с системами, которые могут быть функциональными или поврежденными. Основные и дополнительные системы определяют успешность полета.
Каждый корабль имеет карточку, на которой обозначаются слоты для систем. Системы могут быть функциональными или поврежденными, что отражается маркером обслуживания. Основные системы – корпус и реактор, необходимы для взлета, при повреждении которых корабль не может подняться. Дополнительные системы, как генератор щита и форсированные двигатели, обеспечивают дополнительные преимущества. Например, генератор щита позволяет продолжить полет после падения коптера, и количество падений определяется уровнем системы.
Вознаграждение за выполнение заданий
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила пилотирования кораблей
Вознаграждение зависит от времени полета, размера коптера и точности посадки. Формула расчета награды учитывает все три фактора.
Вознаграждение за выполнение заданий от игровых персонажей рассчитывается на основе различных факторов. Первый фактор – время, затраченное на полет. Чем меньше оно, тем выше награда. Второй фактор – размер коптера, определяющий класс корабля: до 15 см – 0,8 от максимума, от 15 до 25 см – 1,0, более 25 см – 1,2. Третий фактор – точность посадки, которая влияет на множитель награды. Формула расчета награды: БН * (3*ОВ/(ЗВ+2*ОВ)) * МР * МП, где БН – базовая награда, ЗВ – затраченное время, ОВ – отведенное время. В случае неудач возможны последствия, которые также варьируются в зависимости от ситуации.