Правила

Тег: дикое животное ✕ сбросить
Категория: Все Другое 3

Виды диких зверей

Потоп · Механика охоты

Другое

Звери: Кабан, Волк, Лось, Медведь. Каждый вид имеет свои особенности и правила охоты.

На игре могут появляться дикие звери, особенно после битв. Звери существуют четырёх видов: - **Кабан**: нос-пятак, поросячьи уши, в руках два кинжала - клыки. - **Волк**: нос и усы, серые уши, два кинжала - зубы и когти. - **Лось**: имитация рогов, два одноручных меча или две сабли - удары рогов и копыт. - **Медведь**: округлые меховые уши, две тямбары — медвежьи лапы. Каждый вид зверей имеет свои особенности поведения, включая количество ударов, которые они могут выдержать в бою.

Охота и сбор пищи

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Система охоты

Другое

Охота — это ключевая механика, необходимо окружать диких животных, у которых 4 хита и могут обороняться. С каждого можно добыть до 5 единиц пищи.

Игроки могут участвовать в охоте, когда игротех или игрок становится диким животным, имея 4 хита и способность к самозащите (при себе 4 камня). Для успешной охоты персонажи должны окружить зверя громким шумом. Дикое животное не может преодолевать препятствия и стремится избежать громкого шума. Если животное поймано, то игроки могут застрелить его и с каждого животного можно получить до 5 единиц животной пищи.

Система собирательства

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Система охоты

Другое

Раз в цикл появляются чипы растительной пищи с назначением для нахождения, необходимо сохранить или употребить их до конца цикла.

В течение игрового цикла чипы растительной пищи будут появляться в случайных местах на полигоне. Эти чипы актуальны только до начала нового игрового цикла, и если они не будут использованы или сохранены, то считаются пропавшими. Каждый чип имеет пометку текущего цикла возникновения.