Правила

Тег: знак ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 8 Другое 2

Правила штурма и осады

Андуин. Утраченная власть · Механика штурма и осады

Другое

Штурм укреплённых лагерей требует соблюдения условий и правил времени, за которое осуществляется штурм.

Для успешного штурма или осады требуется установить знамя против ворот и сообщить о начале действия. Штурм может происходить только сквозь открытые ворота или через стену с помощью специальных средств. Если за 30 минут штурма ни один персонаж из вне не проник в осаждённый лагерь, начинается вторая фаза осады, во время которой внутри появится очаг болезни, что негативно отразится на игроков внутри крепости. Осада может быть завершена успешным захватом лагеря после разрушения тяжёлых мантелетов и установки знака, подтверждающего захват.

Обозначение "убитых"

Пир во время чумы · Правила для "убитых" игроков

Другое

"Убитый" игрок должен немедленно обозначить себя особым знаком и покинуть игровую зону.

Игрок, который считается "убитым", обязан немедленно надеть белую повязку шириной не менее 5 см на голову и направиться в заранее оговорённое место с поднятой вверх рукой. Если это происходит ночью, "убитый" должен использовать красный фонарь и не взаимодействовать с другими игроками, кроме таких же. Нахождение в игровом пространстве при статусе "убитый" подразумевает полное радиомолчание и запрещает общение с другими игроками, сообщая любые сведения о ходе игры.