Правила

Тег: игровая метка ✕ сбросить
Категория: Все Другое 3

Игровые маркеры для игротехов и персонажей

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Маркировка персонажей и объектов

Другое

Маркер игротеха — бандана со слоном. Ракшасы обозначаются мехом, гримом или маской, бхуты — вуалью.

На игре используются маркеры для обозначения ролей и состояний персонажей. Игратехов обозначает бандана со слоном: такой человек может быть в роли или без неё, к нему можно обращаться за разными вопросами. Ракшасы обозначаются мехом, гримом или маской (накидкой, воротником и т.д.). При встрече с существом в мехе учитывайте игровое знание о ракшасах. Бхуты обозначаются вуалью; такие персонажи не считаются живыми и могут обладать особыми способностями, недоступными живым персонажам.

Маркировка состояния и статусов

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Маркировка персонажей и объектов

Другое

Состояние аскезы обозначается золотой лентой, позора — белой ленточкой. Воровство — наклейка мандала.

Персонажи могут иметь различные статусы, обозначаемые маркерами. Например, персонаж в аскезе носит золотую ленту и может быть недоступен для взаимодействий или иметь ограничения. Если вы увидите персонажа в аскезе, попытайтесь угадать её и сделать так, чтобы персонаж её прервал. Если персонаж находится в позоре, он носит белую ленточку на булавке; это может быть связано с проступком, ритуалом или обетом. Наклейка мандала указывает на то, что персонаж стал жертвой воровства.

Маркировка предметов

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Маркировка персонажей и объектов

Другое

Драгоценный предмет обозначается полосатой изолентой, предмет в игре — красной изолентой, лечебная трава — розовой ленточкой.

На игре также используются маркеры для обозначения предметов. Предмет, отмеченный полосатой изолентой, считается ценным; его кража, продажа или передача могут иметь игровые последствия. Красная изолента указывает, что предмет может использоваться, передаваться и обыскиваться, в то время как розовая ленточка обозначает лечебную траву или другой активный предмет, используемый по правилам внутриигровой механики.