Правила
Тег: игровые ограничения
✕ сбросить
Ограничения для оглушённых
Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель оглушения
Оглушенные персонажи не могут двигаться, использовать средства связи или говорить.
Персонаж в состоянии «Оглушенный» не имеет права двигаться, использовать средства связи и говорить. Он должен отыгрывать свою бессознательность. Никакие действия не могут вывести его из этого состояния раньше, включая медицинские.
Защита от оглушения
Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель оглушения
Персонажи, экипированные каской или шлемом, защищены от оглушения.
Персонаж, который на момент оглушения был экипирован каской или шлемом, не получает состояния «Оглушенный». Защита должна быть надета в момент получения акцентированного хлопка.
Оглушение: правила и процедура
Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель оглушения
Персонаж становится «оглушённым» при акцентированном хлопке по спине, теряя возможность действовать на три минуты. За это время он может быть ранен или пленён.
Персонаж переходит в состояние «Оглушённый», если получил акцентированный хлопок сзади и только по спине (ладонью, двумя руками, соединёнными в «замок» или не боевой частью холодного оружия). При этом должны произноситься фразы вроде: «Отдохни», «Спокойной ночи». Если игрок оказался в состоянии «Оглушенный», он обязан закрыть глаза и не должен вмешиваться в игровую сцену. Состояние «Оглушенный» длится три минуты, за это время персонажа можно обыскать, ранить, а также пленить.
Последствия оглушения
Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель оглушения
После второго оглушения персонаж становится «тяжело ранен», а после третьего — в «Коме».
При первом оглушении персонаж становится бессознательным и не помнит, что с ним произошло. Второе оглушение в течение часа переводит его в состояние «тяжело ранен», а третье — в состояние «Кома». После оглушения, если персонаж не был ранен или обыскан за три минуты, он встает и продолжает игру, не помня о своём состоянии.