Правила

Тег: локализация яда ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Способы отравления

Dragon Age: Грозовая Башня · Отравление

Другое

Отравить можно, дав выпить яд под видом зелья или подмешав его в напиток или еду.

В игре есть два основных способа отравить персонажа: 1. Подмешивание яда под видом безобидного зелья; 2. Подмешивание яда в еду или напиток. Обратите внимание, что под видом безобидного зелья подмешать яд довольно просто, так как карточка любого зелья не может быть открыта, не выпив его. На карточке указывается лишь время приготовления и название зелья. Важно предупреждение: не принимайте лириумные зелья из непроверенных источников!.

Подмешивание яда в еду или напиток

Dragon Age: Грозовая Башня · Отравление

Другое

Для отравления еды или напитка нужно использовать карточку яда с цифровым кодом.

Чтобы подмешать яд в еду или напиток, вам нужно перенести цифровой код, указанный на карточке яда, на наклейку, которую вы получите на мастерке заранее. Наклейка должна быть приклеена к дну посуды. После этого зелье яда или доза лириума считаются использованными. Способ: 1 зелье яда или 1 доза лириума = 1 отравленный предмет посуды. Если использовано зелье, то необходимо опустошить флакон.

Определение отравления

Dragon Age: Грозовая Башня · Отравление

Другое

После приема пищи проверьте, не приклеена ли наклейка с кодом на дно посуды.

Если вы вне централизованных приемов пищи что-то пьёте или едите, после этого проверьте дно посуды. Если там наклейка с кодом, отклейте её (посуда больше не отравлена!) и как можно скорее пройдите на мастерку для получения карточки последствий. Если несколько человек поели или выпили из одной отравленной посуды, все они считаются отравленными и также должны пройти на мастерку.

Отравление и храмовники

Dragon Age: Грозовая Башня · Отравление

Другое

Храмовник, получивший дозу лириума, не идет на мастерку.

Если вы храмовник и видите код 001 на донышке своей посуды, вы только что приняли одну дозу лириума и понимаете это. В этом случае вам не нужно идти на мастерку, но вы должны действовать согласно модели зависимости.