Правила

Тег: магические свойства ✕ сбросить
Категория: Все Магия 7 Экономика 1 Ремесло 4 Другое 7

Использование артефактов

Семь шагов · Артефакты

Другое

При использовании артефактов необходимо прочитать информацию на внешней стороне конверта и следовать указаниям.

Артефакты обладают магическими свойствами и сопровождаются конвертами с инструкциями. Если игрок берет артефакт в руки, он должен сначала ознакомиться с информацией на внешней стороне конверта. Если информации нет, прикосновение не вызывает никаких действий. При использовании артефакта откройте конверт и следуйте указаниям, написанным на бумаге внутри. Если персонаж имеет навык 'артефактер', он может получить информацию о работе артефакта, не используя его, лишь открыв конверт и прочитав информацию на бумаге по своему имени.

Магические маркеры и их значение

Волшебный мир и Ящик Пандоры · Маркеры

Другое

Каждый маркер на игре обозначает определенные возможности и свойства персонажа.

На игре используются различные маркеры, каждый из которых имеет уникальные свойства. Например: - Красная лента 'Быстрый': позволяет бегать. - Зеленая лента 'Величие': обеспечивает непобедимость для носителя и защиту от заклинаний. - Желтая лента 'Волшебный': обозначает присутствие волшебного предмета или области. - Фиолетовая лента 'Любовь магических животных': облегчает взаимодействие с магическими созданиями. - Белая лента 'Неприметность': делает персонажа невидимым для остальных, ограничивая его в движениях и действиях.

Группы трав

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Травология

Другое

Существует 3 группы трав: Обычные, Волшебные и Великие, каждая из которых имеет свои свойства и способы использования.

Травы делятся на 3 группы: Обычные травы, которые не имеют магических свойств; Волшебные травы с особыми эффектами, действующими на собирающего и употребляющего, а также Великие травы, которые обладают сильными магическими свойствами и требуют соблюдения условий при сборе. Эти группы необходимы для классификации свойств и применения трав в травологии.

Общая информация о трансфигурации

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Трансфигурация

Другое

Трансфигурация изменяет внешние свойства предметов без изменений внутренней сущности.

Трансфигурация занимается изменением внешних, явленных свойств объекта, не затрагивая его внутренней сути. Это может выражаться в изменении физических параметров или наделении волшебными особенностями. Трансфигурация делится на два вида: превращение и зачарование. Маркерами трансфигурации являются жёлтые свитки для предметов и верёвки для зачарованных пространств.

Длительность превращения

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Трансфигурация

Другое

Превращение неживого предмета длится до конца семестра, преобразование волшебника — 15 минут.

Превращение неживого предмета продолжается до конца семестра. Превращение волшебника и немагических существ длится 15 минут. Как только срок действия истекает, волшебник возвращается в свою обычную форму, и все эффекты ядов и чар приостанавливаются на время трансфигурации.

Пять законов Гампа

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Трансфигурация

Другое

Существует 5 законов, регулирующих правила трансфигурации объектов.

Трансфигурация подчиняется пяти законам Гампа. Исходный и итоговый объекты должны быть: 1. Материальными (нельзя призрака или ветер); 2. Отдельными (нельзя, например, ручку кружки); 3. Немагическими (нельзя использовать артефакты); 4. Одиночными (нельзя объединять несколько объектов); 5. Счетными (нельзя превращать воду в вино, но можно бокал в бокал). Зачарование пространств является исключением из первых двух законов.

Чтение и отмена трансфигурации

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Трансфигурация

Другое

Можно развеять свою трансфигурацию, коснувшись объекта и сказав заклинание.

Свою собственную трансфигурацию всегда можно развеять. Для этого необходимо коснуться объекта палочкой и произнести: «Метайоно метатрепо». Чтобы отменить чужую трансфигурацию, требуется составить обратную трансфигурацию или владеть всеми приемами, использованными в зачарованиях.