Правила

Тег: механизмы ✕ сбросить
Категория: Все Другое 11

Использование механизмов для добычи

Точка либрации · Добыча полезных ископаемых

Другое

Добыча происходит с использованием двух типов механизмов.

На полигоне расположены месторождения различных полезных ископаемых: палладий, кобальт, осьмий. Добыча моделируется с использованием одного из двух вариантов механизмов. Первый вариант — это механизм с подъемной лапкой, работающий от жетонов, которые будут находиться на станциях и корабле снабжения. Второй вариант — экскаватор с дистанционным управлением, который позволяет вытащить ресурсы за пределы огороженной территории. Для каждого механизма предусмотрены свои правила относительно управления и взаимодействия с ресурсами.

Взаимодействие с игровыми механизмами

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механическая система

Другое

Взаимодействие с механическими устройствами доступно только механикам через игротехников.

Каждое взаимодействие с игровыми механизмами производится только через игротехников. Это необходимо для обеспечения надлежащего использования механического устройства и предотвращения его повреждения или неисправности. Игроки без статуса механика не могут взаимодействовать с устройствами механизма непосредственно, и должны полагаться на механиков и игротехников для работы с такими устройствами.

Паровики и кинетики: основные концепции

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механическая система

Другое

Паровики создают простые паровые механизмы, кинетики создают более сложные кинетические устройства, требующие времени для обучения и создания.

Паровики — это люди, создающие паровые механизмы, которые проще в изучении и производстве, так как они требуют меньше времени и усилий, но результаты могут быть громоздкими и шумными. Кинетики, с другой стороны, работают над более сложными механизмами, которые требуют многолетнего обучения, прежде чем они смогут создать что-то действительно уникальное, например, кинетического паучка или замок. Комбинирование обоих направлений довольно редкое из-за их различий.

Механизмы игры: замки и ловушки

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механическая система

Другое

На игре могут быть механические замки и ловушки, которые взаимодействуют с игроками через загадки.

На игре могут присутствовать механизмы, такие как замки и ловушки. Замок будет помечен маркером "Механический замок", и для его открытия потребуется решить числовую загадку, представленную вместе с ним. Если игрок не механик, ему не следует пытаться решать загадку. Ловушка также будет иметь маркер и чтобы её обезвредить, необходимо, чтобы игрок был механиком, так как он должен будет решить математическую задачу, чтобы выполнить действие.

Использование механических замков

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механика

Другое

Механические замки требуют математической загадки для взлома, справиться с которой может только механик.

При наличии механических замков на двери игроки увидят маркер "Механический замок", который сопровождается математической задачей. Такой замок можно открыть только с помощью ключа, если он есть у вас. Если ключа нет, взлом замка возможен только тем персонажем, который указан как механик и может справиться с предложенной задачей. Если задача не решена, замок остается заблокированным.

Игровые механизмы

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механическая система

Другое

Игровые механизмы взаимодействуют только через игротехников и доступны для использования только механикам.

Каждый игротехнический механизм будет сопровождаться игровым мастером (игротехником). Персонажи могут взаимодействовать с такими механизмами, но только через игротехника, который обеспечивает корректность действий. Доступ к управлению механизмами предоставлен только механикам, что делает их ключевыми участниками при работе с технологическими элементами игры.

Система взаимодействия с механическими замками

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механическая система

Другое

Механические замки требуют решения математической загадки для открытия. Только механик может взломать замок, решив предложенную задачу.

Каждый механический замок будет помечен маркером ‘Механический замок’ и должен быть связан с числовой загадкой. Замок открывается только при наличии ключа или после успешного решения загадки. Если персонаж не является механиком, он не может пытаться решить загадку и должен оставить замок в покое. Если механик не смог решить задачу, замок остается закрытым.

Ловушки и их обезвреживание

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механическая система

Другое

Ловушки имеют пометку и требуют математической задачи для обезвреживания. Снять ловушку может только механик.

Все ловушки будут помечены маркером ‘Ловушка’ с описанием их действия и содержащимися задачами. Чтобы обезвредить ловушку, механик должен решить предложенную математическую задачу. Если механик не решит задачу, ловушка срабатывает. Ловушки могут иметь различные механизмы действия, описанные в маркере.

Общие правила поведения в Данже

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия

Другое

Каждый игрок обязан ознакомиться с правилами Данжа перед игрой. Запрещается порча имущества, агрессивное поведение и вынос предметов без разрешения.

На территории Данжа ДГ “Мгла” действуют общие правила поведения и техники безопасности. Каждый игрок должен ознакомиться с правилами, расположенными перед входом. Незнание правил не освобождает от ответственности. Запрещается порча имущества, агрессивное поведение по отношению к другим игрокам и мастерам. Вынос предметов и механизмов из Данжа запрещён без разрешения, а в случае поломки игровых предметов их необходимо передать мастеру. Также не допускается использование собственных фонарей и нахождение в состоянии опьянения. --- На территории Данжа действуют общие правила по поведению и технике безопасности. Все игроки должны ознакомиться с правилами, расположенными перед входом в Данж, и следовать указаниям мастеров ДГ "Мгла". Запрещается порча имущества, использование физической силы без разрешения мастера, а также вынос предметов антуража. В случае поломки игровых механизмов, их необходимо передать мастеру. Во время игры запрещено находиться в состоянии опьянения, а также устраивать боевые взаимодействия в Жилой Зоне. Мастера имеют право отказать игрокам в прохождении Данжа без объяснения причин.

Запрещённые действия в Данже

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия

Другое

На территории Шахт запрещены действия, приводящие к вреду жителям и оборудованию, воровству и хулиганству.

Согласно действующему законодательству Альянса, на территории Шахт запрещены убийства, причинение вреда жителям и гостям шахты, воровство и порча имущества. Использование наркотиков и алкоголя без разрешения также запрещено. Преступления против прав, защищённых Альянсом, будут пресекаться, и виновные понесут наказание.

Запрещенные действия в Шахтах

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия

Другое

В Шахтах запрещены убийства, воровство, использование наркотиков и алкоголя.

На территории Шахт запрещены убийства, причинение вреда, воровство, порча имущества и другие правонарушения. Также запрещается находиться под воздействием транквилизаторов, наркотических средств и алкоголя без разрешения медицинского блока. Все преступления будут пресекаться сотрудниками безопасности.