Правила

Тег: модули ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 6 Другое 9

Модуль Лаборатория

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Каждое исследование требует уникального образца, передачу фишек морали и описание процесса.

Чтобы провести исследование в модуле Лаборатория, игрок должен обратиться к ИИ с запросом, задействовать уникальный образец и описать процесс исследования. Учёные имеют бонус в -1 фишка морали за запрос. Результаты могут дать фишки данных и дополнительную информацию, в зависимости от успешности исследования.

Модуль Док

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Для перелётов используются небольшие корабли, с минимальным количеством пассажиров.

Модуль Док привязан к наземным базам и позволяет использовать корабли для перелётов, которые могут взять не более 3 пассажиров. Игроки должны пройти карточную мини-игру для получения доступа. Рекомендуется наличие опытного пилота, чтобы гарантировать успешное выполнение заданий.

Модуль Шлюз

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Игроки могут покинуть Базу только после одобрения ИИ Шлюза и оплаты фишек морали.

Игроки покидают Базу через модуль Шлюз, где требуется разрешение ИИ и оплата определенного количества фишек морали (1 для десантников, 2 для остальных). Игроки должны иметь Средства Индивидуальной Защиты, которые выдаёт ИИ Шлюза. Шагомер обнуляется при выходе и контролирует количество шагов, после возвращения необходимо не превышать установленное безопасное количество, в противном случае могут потребовать дополнительные фишки морали.

Модуль Клуб

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Клуб служит местом для восстановления морали и общения между игроками.

В модуле Клуб игроки могут взаимодействовать для восстановления своей морали через различные формы отдыха. ИИ клуба оценит метод, которым игроки занимаются восстановлением. Помощь коллег при общении также может поднять мораль.

Механики II класса: ремонт модулей

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Классы механиков

Другое

Механики II класса могут ремонтировать модули, используя запчасти.

Механики II класса могут осуществлять ремонт повреждённых модулей с использованием запчастей. Если модуль повреждён более чем на 50%, для его ремонта требуется специальная запчасть от данного типа модуля. В противном случае достаточно простой запчасти, которая восстанавливает 10% целостности модуля. Для ремонта механик должен передать запчасть мастеру космопорта, и указать код модуля, который предполагается отремонтировать. Запчасть моделируется карточкой, и модуль должен быть отключен или извлечён.

Классы механиков: описание и доступ

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Классы механиков

Другое

Три класса механиков: III — низший, I — наивысший. Каждый класс имеет свои способности и доступ к функциям.

В игре являются три класса механиков: I, II и III. Механики III класса имеют базовые знания о модулях космических кораблей и могут взаимодействовать с ними. Механики II класса могут ремонтировать повреждённые модули и имеют доступ к запчастям. Механики I класса могут пользоваться скрытыми функциями устройств с помощью программ управления. Каждый механик обладает всеми способностями своего класса и тех, что ниже.

Механики III класса: доступ и действия

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Классы механиков

Другое

Механики III класса могут извлекать, устанавливать и отслеживать модули корабля.

Механики III класса обладают доступом к модели полетов и могут извлекать и устанавливать модули, а также отслеживать состояние корабля и отправлять сигналы. Для начала, они должны иметь общие знания о модулях и их функциях. Они также могут включать и отключать модули во время полета, а также следить за общими показателями корабля.

Стартовые условия

На Марс! · Система производства

Другое

Игроки начинают с собранного купола и маломощных версий нужных модулей для работы.

В начале игры игрокам предоставляется собранный стартовый купол, который включает в себя следующие модули: очиститель для получения воды и кислорода, систему связи для взаимодействия с Землёй и дронами, консоль управления базой, кухню для производства пищи из биомассы и модуль для переработки кристаллов Ксавье-Девиса в энергоячейки. В куполе предусмотрены места для установки дополнительных модулей. Если мест не хватает, игроки могут строить новые купола, заказывая их с Земли за энергоячейки или доставляя необходимые ресурсы для сборки.

Процесс переработки ресурсов

На Марс! · Система производства

Другое

Игроки выбирают процесс переработки на консоли и собирают нужные модули.

Для переработки ресурсов игроки должны выбрать соответствующий процесс в консоли базы, собрать нужную конфигурацию модуля и подтвердить корректность сборки у мастера. После этого можно запустить процесс переработки. Игроки могут одновременно запускать несколько процессов, но пересборка физического модуля для использования в другом процессе возможна только если не превышено количество доступных виртуальных модулей соответствующего типа. Если процесс требуется отменить, это можно сделать на консоли управления.