Правила

Тег: обозначения ✕ сбросить
Категория: Все Другое 6

Алхимические сады и моделирование

Хроники Белории: Доброй ночи! · Травоведение

Другое

Травники создают алхимические сады площадью минимум 1,5x1,5 м с обозначениями и ухаживают за ними для получения ресурсов.

Травники моделируют алхимические сады на огороженной территории не менее 1,5x1,5 метра. В саду саженцы должны быть обозначены лентами, соответствующими каждому локации (например, зеленые и красные для Стармина, белые для Ясневого Града и черные для Элгара). Можно высаживать растения, соответствующие только своей локации, если они были приобретены или получены у других игроков. Алхимические сады требуют регулярного ухода: рыхление земли и полив. Если саженцы уничтожены, сад считается вытоптанным, и его необходимо восстанавливать.

Использование маркеров

Post Mortem · Правила по маркерам

Другое

Маркер используется для обозначения состояний персонажа на игре.

Каждому персонажу выдается маркер, который обозначает его текущее состояние (например, ранен, устал и т.д.). Маркер должен носиться на видном месте, чтобы облегчить взаимодействие между игроками и мастерами. Игроки должны сообщать о смене состояния и соответствующим образом менять маркер.

Создание маркеров

Post Mortem · Правила по маркерам

Другое

Игроки могут разрабатывать индивидуальные маркеры для своего персонажа, при условии их согласования.

Индивидуальные маркеры могут включать символику, цвета или другие элементы, отражающие состояние героя. Все маркеры должны быть согласованы с мастерами игры, чтобы избежать путаницы и сохранить согласованность игрового процесса.

Белый хайратник

Magnum Opus: Большая Игра · Правила маркеров

Другое

Белый хайратник, в крайнем случае, считается 'олень' и обозначает отсутствие персонажа в игре.

Белый хайратник (в крайнем случае — 'олень') обозначает, что существо или персонаж не присутствует в игре и нельзя с ним взаимодействовать. Это важно для понимания присутствия других игроков и распределения ролей в игре.

Киперка

Magnum Opus: Большая Игра · Правила маркеров

Другое

Киперка (красно-белая лента) обозначает, что пройти через неё невозможно.

При встрече с киперкой, что представляет собой красно-белую ленту, игроки не могут пройти через неё. Хотя могут быть другие способы перемещения в обозначенные локации, сам факт пересечения через киперку недопустим.

Маска

Magnum Opus: Большая Игра · Правила маркеров

Другое

Маска делает существо неузнаваемым, её отсутствие не считается маркером.

Маска на персонаже не позволяет узнать его личность никаким образом, даже по голосу или по цвету палочки. Если маска не надета на голову, она не является маркером и рассматривается как обычный предмет в пространстве игры.