Правила
Тег: паттерны поведения
✕ сбросить
Паттерны поведения ненависти
РИ "Конец Света" · Ненависть
Каждый черепок вызывает паттерн поведения, который меняет реакцию персонажа.
Каждый раз, когда игрок берет черепок ненависти, он также получает бумажку с паттерном поведения, основанным на уровне ненависти. Паттерны поведения влияют на действия и реакцию персонажа, формируя его личность в игре. Эти паттерны можно заменять, но они не снимаются автоматически. На первом уровне паттернов много, на втором - меньше, на третьем - почти нет. Замена паттернов доступна игрокам для улучшения их взаимодействия с игрой.